国家统计局:一季度“互联网+文化”逆势上行

经济日报-中国经济网北京5月3日讯 4月30日,国家统计局发布《2020年一季度全国规模以上文化及相关产业企业营业收入情况》。数据显示:总营收比上年同期下降13.9%;文化新业态营收逆势增长15.5%;文化娱乐休闲服务行业营业收入下降59.1%,降幅最大;新闻信息服务行业营业收入同比增长11.6%,是9个行业中唯一增长的。

据对全国5.9万家规模以上文化及相关产业企业调查,一季度,上述企业实现营业收入16889亿元,按可比口径计算(详见附注6),比上年同期下降13.9%;文化新业态特征较为明显的16个行业小类实现营业收入5236亿元,增长15.5%。

近4年 一季度 营收对比图 制图/李冬阳

分行业类别看,文化及相关产业9个行业中,新闻信息服务营业收入1739亿元,同比增长11.6%,继续保持较快增长,其余8个文化行业营业收入下降。其中,创意设计服务、内容创作生产和文化投资运营3个行业受疫情影响相对较小,营业收入分别下降2.5%、7.7%和10.0%;文化娱乐休闲服务营业收入119亿元,下降59.1%,降幅最大。

分产业类型看,文化制造业营业收入6596亿元,同比下降18.5%;文化批发和零售业2648亿元,下降27.3%;文化服务业7645亿元,下降2.9%。

分领域看,文化核心领域[3]营业收入10305亿元,同比下降10.7%;文化相关领域6584亿元,下降18.4%。

分区域看,东部地区实现营业收入12741亿元,同比下降13.9%,占全国比重为75.4%;中部、西部和东北地区分别为2366亿元、1620亿元和162亿元,分别下降15.3%、9.6%和24.8%,占全国比重分别为14.0%、9.6%和1.0%。

2020年一季度全国规模以上文化及相关产业企业营业收入情况截图

新业态特征明显的16个行业小类是:广播电视集成播控,互联网搜索服务,互联网其他信息服务,数字出版,其他文化艺术业,动漫、游戏数字内容服务,互联网游戏服务,多媒体、游戏动漫和数字出版软件开发,增值电信文化服务,其他文化数字内容服务,互联网广告服务,互联网文化娱乐平台,版权和文化软件服务,娱乐用智能无人飞行器制造,可穿戴智能文化设备制造,其他智能文化消费设备制造。

营业收入下降 “互联网+文化”逆势上行

近日,国家统计局社科文司统计师辛佳解读了一季度全国规模以上文化及相关产业企业营业收入数据。内容如下:

受新冠肺炎疫情影响,一季度文化企业生产经营受到较大冲击,文化市场短期下滑明显。但与此同时,居家带来线上文化消费异军突起,“互联网+文化”逆势发力,文化新业态加快发展。

一季度,全国规模以上文化及相关产业企业实现营业收入16889亿元,比上年同期下降13.9%。在文化及相关产业9个行业中,受疫情防控期间暂停或取消聚集性文化活动的影响,文化娱乐休闲服务营业收入降幅最大,比上年同期下降59.1%,其中的娱乐服务和景区游览服务分别下降62.2%和61.9%;文化传播渠道下降31.6%,其中的广播影视发行放映和艺术表演分别下降78.5%和46.2%。

一季度,依托互联网、多媒体、人工智能等新技术的广泛应用,“互联网+文化”新业态逆势上行,线上文化消费继续保持较快增长。从文化及相关产业细分行业看,文化新业态特征较为明显的16个行业小类[1]实现营业收入5236亿元,比上年同期增长15.5%;占规模以上文化及相关产业企业营业收入的比重为31.0%,比上年同期提高8.1个百分点。其中,互联网广告服务、互联网其他信息服务、多媒体游戏动漫和数字出版软件开发、广播电视集成播控、可穿戴智能文化设备制造等行业的营业收入均实现两位数增长。

随着新冠肺炎疫情防控形势持续向好,文化企业复工复产明显加快,前期受抑制的居民文化消费需求逐渐释放,我国文化市场有望逐步回归正常轨道,疫情造成的短期冲击将得到缓解。

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