war3既视感 皇室战争玩家脑洞新玩法

war3的暗夜精灵在夜里可以隐身和拥有更好的视野,我就在想为什么皇战不加入一些类似的设定来提高趣味性和游戏的深度:
1.电磁塔可以加速己方的电磁炮充能;
2.小闪电可以打断电磁炮充能,但是电磁炮下一次攻击伤害会提升;
3.女武神旋转一定次数之后要停下来眩晕一下;
4.冰法在冰冻法术范围内伤害会提升(提升到火法这么强);
5.加入白天黑夜,每三十秒改变一次,有些兵种在不同时间段里面属性会改变,比如骷髅兵在夜里攻击力会提升;
6.王子黑王子收到火球攻击会被打下马变成骑士(失去冲刺能力);
7.被火球或者火焰精灵打中的单位会受到持续的燃烧伤害;
8.被冰冻法术冻结的单位的速度是缓慢恢复而不会立即恢复;
9.火焰精灵不会被冻住;
10.狂暴法术对野蛮人有额外的提升效果;
11.哥布林攻击采集器可以掠夺圣水;
12.飞龙的火焰有持续灼烧伤害;
13.万箭齐发落下的位置,弓箭mm和公主的攻击速度会提升;
14.石头人免疫毒药伤害;
15.女巫在墓碑附近召唤的骷髅数量会增加;
16.国王塔被提前打醒了,到了夜里又会恢复,如果是夜里被打醒,那么只能等到下一夜;
17.火枪手每杀死三个敌人,攻击距离会提升0.2。
18.到了夜晚只有塔和小兵附近一段距离有视野。
19.墓碑周围的地方会慢慢腐化,骷髅军团的作战能力在此会提升;

20.小骷髅死掉的位置会有鬼火,能在夜里维持一段时间的视野;
21.小皮卡如果砍死超过N费的生物,那么会变成大皮卡;22.公主射出的箭自带照明效果,火法的火球也是;
23.如果骷髅守卫在女巫附近死了,女巫召唤出的骷髅一定几率会带有盔甲;
作者:大熊吃大米




