Dnf:天帝不锈钢即将改版

本次涉及改版的职业如下:天帝、救世主、绯红玫瑰、不知火、风神、宗师最终请勇士以国服版本为准,韩服内容仅供参考

* 基础攻击- 波动刻印 习得后 基础攻击 变为固伤型.- 由此重新调整 攻击力 .* 波动刻印- 波动剑气可以受到基础精通加成了.- 由此重新调整 攻击力.- 再次使用时也不会解除技能.* 杀意波动- 再次使用时也不会解除技能.- 再次激活 杀意波动 时,效果变为 On/Off 杀意波动的攻击功能.- 波动攻击由无视防御类型变为普通型.- 由此重新调整 攻击力.* 心眼- 删除增加暴击攻击力效果.- 新增提升转职后 技能攻击力 的效果.- 每级成长值1.5%, 16级基准 23% 增加.- 追加可以增加基础攻击, 裂波斩, 地裂 · 波动剑 技能攻击力 的功能.- 每级成长值1.5%, 16级基准 34.5% 增加.* 邪光斩- 平打时可以强制发动技能了.* 修罗邪光斩- 减少多段攻击的间隔.- 多段攻击次数固定为3次.- 攻击时可以搬运怪物的效果不再适用于霸体护甲怪.* 冰刃 · 波动剑- 冰柱生成速度 增加.- 多段攻击次数固定为9次.- 删除对感电状态下的敌人增加攻击力的效果.- 删除对冰冻状态下的敌人增加攻击力的效果.- 攻击力 50% 增加.* 爆炎 · 波动剑- 烈炎 爆炸生成 增加.- 烈炎 爆炸攻击变为技能整体判定.- 删除对感电状态下的敌人增加攻击力的效果.- 删除对冰冻状态下的敌人增加攻击力的效果.- 攻击力 50% 增加.* 无双波- 平打时可以强制发动技能了.* 邪光波动阵- 平打时可以强制发动技能了.* 不动明王阵- 控制判定范围变为以魔法阵范围作基准.* 暗天波动眼- 平打时可以强制发动技能了.* 天照- 光刺攻击判定变为技能整体判定.* 极冰 · 裂波剑- 冰柱与爆炸攻击判定变为技能整体判定.- 删除对感电状态下的敌人增加攻击力的效果.- 删除对冰冻状态下的敌人增加攻击力的效果.- 攻击力 50% 增加.* 极炎 · 裂波剑- 习得雷神之息 后,从初次打击开始便有控制判定了.- 烈焰罩生成距离减少,大小增加.* 天雷 · 波动剑- 平打时可以强制发动技能了.- 技能施放动作可以受到施放速度影响了,由此重新调整演出的延迟.- 技能激活后会立刻进入冷却计算了.* 天雷 · 降魔杵- 技能施放动作可以受到施放速度影响了,由此重新调整演出的延迟.- 技能持续时间结束时,雷云会立刻消失.- 技能持续时间即将结束前,会有特效进行提示了.- 激活终结攻击时,调整雷云的位置.- 激活终结攻击时, 小金刚杵攻击判定变为技能整体判定.- 激活终结攻击时, 小金刚杵数量变为13个.- 对hp已为0的敌人,不会落雷了.- 删除对感电状态下的敌人增加攻击力的效果.- 攻击力 50% 增加.* 雷神降世 : 裁决- 改善雷神的攻击判定.- 删除对感电状态下的敌人增加攻击力的效果.- 攻击力 50% 增加.

* 上旋踢- 攻击力 23.6% 增加.* 钉刺射- 攻击力 26.3% 增加.* 刺踢- 攻击力 25.8% 增加.* 双枪极舞刃- 银光飞刃在空中射击姿势下也可以发动了.- 降低银光飞刃最低发动高度要求.* 远程格挡- 平打时可以强制发动技能了.* 锁链截击- 攻击力 22.8% 增加.* 音速劫击- 攻击力 24.8% 增加.* 移动射击- 技能施放时附加霸体护甲.- 平打时可以强制发动技能了.* 枪舞- 攻击判定由单个子弹判定变为技能整体判定.- 枪刃 打击范围变为与 乱射 范围一致.- 变更基础打击次数. (12 → 15)- 降低达到最大打击数的要求.- 平打时可以强制发动技能了.* 多重射击- 平打时可以强制发动技能了.* 双鹰回旋- 攻击力 19% 增加.- 平打时可以强制发动技能了.* 双鹰回旋 强化- 改善拉扯敌人的效果会将敌人拉到Y轴上方的现象.* 隐匿切割- 变更精通等级. (20 → 30)* 血腥狂欢- 攻击力 19% 增加.- 减少终结攻击前进距离.- 施放技能中按住前方向键可以增加前进距离.- 9级习得时附加效果变更.- 施放中进入无敌状态- 平打时可以强制发动技能了.* 鲜血劫击- 变更前置技能.- 音速劫击 : 5 → 1* 压制射击- 攻击力 19% 增加.- 向前乱射打击时 由单个子弹判定变为技能整体判定.- 平打时可以强制发动技能了.* 枪刃改良- 变更精通与上限等级.- 精通等级: 10 → 30- 最大等级 : 20 → 40* 死亡锁链- 攻击力 20.5% 增加.- 投掷动作中附加霸体护甲.- 发动终结攻击时会向被捆住的敌人中评价最高的敌人的位置攻击.- 删除对被固定敌人附加暴击易伤的效果.* 血舞祭- 攻击力 19% 增加.

* 火遁·豪火球之术- 删除连打技能键时减少火焰持续时间与多段攻击间隔的功能.- 基础攻击时间与速度调整至与改动前的最大连打效果相同.- 强化 - 火遁·豪火球之术(TP) 习得后增加火焰持续时间的效果统合至技能本体.* 幻影手里剑- 攻击力 5% 增加.- 删除连打技能键时增加投掷速度的功能.- 基础投掷速度调整至与改动前的最大连打效果相同.* 火遁 火龙卷- 攻击力 6.3% 增加.* 火遁·炎天道- 攻击力 6.9% 增加.* 蟾蜍油炎弹- 攻击力 20% 增加.* 火遁·炎舞天璇- 攻击力 6.6% 增加.- 删除连打技能键时增加增加炎舞打击次数的功能.- 炎舞基础攻击数调整至与改动前的最大连打效果相同.* 火遁·冥炎业火阵- 攻击力 8.3% 增加.- 更新3级效果中攻击力相关加成的说明.* 飞燕手里剑- 攻击力 10% 增加.* 火遁 : 风魔手里剑- 变更技能流程逻辑.- 使用时,投掷4个小型风魔手里剑给予前方多段攻击,收回后与巨大风魔手里剑一起投掷给予追加伤害- 大小手里剑的攻击判定变为技能整体判定,范围内的敌人受到的伤害均一致.- 重新调整攻击力.* 大蛇丸- 攻击力 14.3% 增加.

* 抛投- 修正技能的攻击力成长量异常的现象.- 41级基准, 攻击力 5.7% 增加.* 无情摔击- 攻击力 5.4% 增加.* 空绞锤- 攻击力 10% 增加.* 霹雳旋踢- 攻击力 5% 增加.* 浮空凌云踢- 攻击力 5.4% 增加.* 地狱风火轮- 攻击力 9.6% 增加.* 裂石破天- 攻击力 5.4% 增加.* 死亡旋律- 6级效果变更.- 变更前 : 一定时间内根据抓取数量增加力量- 变更后 : 增加冲击波攻击力(地上 10%, 空中 5%)* 彗星冲击- 攻击力 9.7% 增加.* 黑震旋风- 攻击力 10.1% 增加.* 奥义:疾风闪电- 攻击力 6.2% 增加.* 极义震天破- 攻击力 6% 增加.

* 基础攻击- 冲刺 攻击力 12% 增加.* 钩颈斩- 攻击力 10.4% 增加.* 罪业加身- 攻击力 5% 增加.* 双重切割- 攻击力 10.5% 增加.* 欲望之手- 攻击力 13% 增加.- 从人类变为恶魔的动作会受到攻速影响了.* 贪婪之刺- 暗影生成后,再按技能键可立即发动吞噬效果.- 被影刺控制的敌人变为无法抓取判定.* 宣告罪孽之手+tp- 35级新技能.- 施放技能后,变身为恶魔用物理方式让敌人领悟自己的罪孽后,使其因罪业爆炸.- tp每级 攻击力 10% 增加.(TP 2 )* 罪业宣告- 使用原罪释放·净化 后减少转职后技能的使用后硬直的效果移交至罪业宣告并常时发动.(与原罪释放·净化 习得/激活有无没有关系,人类状态一样适用.)* 原罪释放·净化- 删除再按技能键时发动终结攻击的效果.* 净化之花- 50级新主动.- 使用技能时,变身为恶魔控制当前所有可抓取和无法抓取的敌人并给予大量伤害.- 1级精通, 习得后与原罪释放·净化 共享同一等级. (所需SP: 0)- 比改动前的 原罪释放·净化 终结攻击力 6.2% 增加.* 暴食之噬- 攻击力 5% 增加.* 灵魂烙印 : 原罪冲击- 攻击力 5% 增加.- 提升终结攻击的原罪爆炸Y轴攻击范围.* 肋骨重塑 : 原罪战矛- 从人类变为恶魔的动作会受到攻速影响了.* 失乐园- 攻击力 5% 增加.- 减少从人类变成恶魔的动作的延迟.- 后方位置有无法抓取的目标时,角色会调转方向瞬间移动过去.​

* 狂风冲刺- 攻击力 7.5% 增加.- 流风诀 释放中无法使用狂风冲刺.* 回风斩- 攻击力 5% 增加.* 朔风牵引- 攻击力 10% 增加.* 风鸣冲击- 攻击力 5% 增加.* 游离之风- 攻击力 5% 增加.* 双翼风刃- 攻击力 8.1% 增加.* 刃风- 攻击力 7.7% 增加.- 改善初次打击判定.- 会追踪初次打击时命中的目标了.* 风暴之眼- 攻击力 7.7% 增加.* 真空旋风破- 攻击力 5% 增加.* 风暴之拳- 攻击力 6.6% 增加.* 万象风龙阵- 6级效果变更.- 变更前: 30秒内 御风之力 lv+3- 变更后: 龙卷多段攻击次数+8* 疾风瞬影闪- 攻击力 7.7% 增加.* 风卷残云- 攻击力 5% 增加.* 游龙惊风破- 攻击力 6.9% 增加.* 九霄风雷- 攻击力 5% 增加.* 无限风域- 攻击力 5% 增加.- 技能发动时,会以评价最高的敌人为中心聚拢怪物了.

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