LOL:不适合带点燃的四名上单,一旦违背,队友:你是黑铁吧!

LOL:这四个上单带点燃会被质疑,队友:你青铜的吧!

LOL:不适合带点燃的四名上单,一旦违背,队友:你是黑铁吧!

大家好,TP经过几次改版,先是引导时间有所变化,现在居然变成了不能取消!之前,有众多的上单英雄选择带TP,特别是在保护体系之时,有些中单也会带上TP,以防不备之需。而现在的情况有所变化,越来越多的上单选择带点燃,企图凭借个人的操作,把上路杀穿,然后间接为队友分担更多的压力。但是呢,上路有这四个比较特殊的英雄,它们根本不适合带点燃,如果带了纯粹是在浪费召唤师技能。更多的时候,它们还会被队友质疑其实力:你青铜的吧!

慎是一个以支援为主的英雄,职业赛上也能见到,可打上和辅助。它打上路克制许多战士类的英雄,当然同为肉的话,就拼发育了。最早Q是飞镖的慎,不知还有人记得吗?那时候的慎,倒是可以带点燃,因为击杀能力要强一些。现在的慎俨然成为了一个大肉,没人选择和它硬拼,它就很难击杀了。况且铁了心和慎硬刚的英雄,慎是不需要靠点燃,就能获得人头的。在这种情形下,倒不如带TP,利用自己的R来抉择支援和带线。

树精

树精是一个控制类英雄,W和R甚至是大控,可打上、野和辅。不论是改版前还是改版后,都难以见到上单树精带点燃,因为它主要就靠技能来消耗对手,企图把它们打回家就是大赚。况且这样一个打团能力及其出色的坦克,不用来打团太可惜了,它清线速度不算特别快,所以急需TP才能合理的选择带线和打团。它的E改版后,放“树儿子”在草丛后,伤害倒是蛮高的,但是这并不能成为它带点燃的一个理由。

奥恩

奥恩是晚期设计出来的一个英雄,功能齐全,完全是为上单而生、为团战而生。它本身的坦度就很足,用来打武器、诺手、鳄鱼这些食肉型上单效果出奇的好,当然是前期要避免交战,少死几次。它最大的一项特殊是可以不回城就能更新出装,而且能让己方队友强化一件装备,例如三相、黑切、无尽等,用来打顺风局,效果简直不要太好。而且它QER的设定,既有控制又能打很高的伤害,E有点儿类似于简化版的石头人的R,而R就不用说了,打团神技!

天使

天使曾经是上路的一个大热的英雄,不过现在由于坦克当道,已经很难在上路见到它了。玩天使的秘诀,无非就是多刷兵,少死,等到后期找准时机就能追着人打了。加上它本身E技能就是远程,根本不需要冒着生命危险去硬拼,更别说是给敌方套点燃了。如果看到上单天使带点燃,队友和敌军都会笑,前者是笑它傻,后者是笑它太好抓了。

一旦针对两波,天使前期基本就凉了,本身逃生能力就有限,升到6级便成了唯一的奢侈。所以作为一个合格的召唤师,玩上单天使的话,情愿带TP或者是疾步,也不可能带点燃的。还有哪些不适合带点燃的上单英雄呢,欢迎留言讨论!

文/电竞黑铁小王

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