元宇宙行业深度报告(1)—元宇宙的定义,商业模式,发展阶段

目录:

一、什么是元宇宙

二、元宇宙的发展阶段及特征

三、元宇宙的组成

1.硬件—VR/AR/MR/脑机接口

2.后端基建—5G/算法/算力

3.底层架构---区块链/数字孪生/引擎

4.人工智能

5.内容与场景

6.协同方

四、元宇宙商业模式—如何赚钱?

五、元宇宙相关政策

六、总结


一、什么是元宇宙:

定义:指的是通过技术能力在现实世界基础上搭建一个平行且持久存在的沉浸式虚拟空间,用户可在其中进行文化、社交、娱乐活动等社会性、精神性活动。元宇宙的核心在于对虚拟资产虚拟身份的承载。这种对现实世界底层逻辑的复制,使元宇宙可以成为一个坚实的平台,任何用户都能参与创造,且劳动成果受到保障

从人类文明的发展历史看元宇宙:第三次生产力革命

元宇宙代表着第三次生产力革命,信息革命、或者称其为元宇宙革命。算力时代下,生产力的质变是主体发生变化,机器能创造生产力价值,核心劳动力为AI所替代。而这一切的前提是,Real World AI能发展到这个智能化级别;而一个各维度拟真的虚拟世界,现实世界的平行宇宙,或将成为人工智能训练效率和成本的拐点。在算力时代,主体的改变,则需要一个打通人与人、人与机器、机器与机器的交互/沟通底层环境,而这个环境必然是打通虚拟与现实的。所以不论是人工智能迭代,还是底层的数据/信息交互的生态,都验证了元宇宙的必然性。

从互联网的发展历史看元宇宙:第三代互联网

从工业时代到移动互联网时代,边际收入与成本均呈现增速放缓趋势。

互联网流量增长空间几乎触顶,流量红利逐步消失:

截至2021年6月,我国网民规模达10.11亿,互联网普及率达71.6%。

截至2021年6月,我国手机网民规模达10.07亿,网民使用手机上网的比例为99.6%。

2021Q2中国移动互联网用户日均使用时长为5.8小时,6小时的天花板依旧没有被突破。

中国互联网巨头用户渗透率基本见顶,天花板显现:

截止2021Q2,BAT渗透率均超80%,腾讯系和阿里系的用户渗透率分别达到96.2%和92.7%。头条凭借短视频产品成功突围,跻身巨头行列,渗透率达到63.1%。

从内容端来看,多个细分赛道已经进入存量用户阶段:移动游戏、移动视频和移动音乐的用户渗透率均超过了60%。

2020年底至今全球新一轮反垄断浪潮掀起,国际国内加速立法,强化科技平台监管。对互联网巨头传统业务的反垄断政策倒逼互联网企业颠覆创新,寻找新的增长点,移动互联网流量空间见顶之际,元宇宙时代红利已然开启。

互联网社交的交互形式:

二.元宇宙的发展阶段及特征:

第一阶段:元宇宙赋能社交+娱乐:3D虚拟世界的主流形态是游戏,沉浸式内容体验+虚拟社交。

第二阶段:元宇宙为全真互联网,赋能生活+产业/工业:改变人们生活、工作、连接的方式;提效降本;经济系统数字化。

第三阶段:数字宇宙,现实中的所有活动都可以在虚拟世界中进行。

三.元宇宙的组成:

1.硬件:XR(VR,AR,MR),脑机接口。

XR:元宇宙对沉浸式、拟真体验要求较高,现有的PC、手机设备不能完美还原真实世界的感官体验,而具备3D显示、大视场角、直观体感交互的XR头显设备将成为现实世界与元宇宙的硬件接口。

VR:提供沉浸式体验,通过全面接管人类的视觉、听觉、触觉以及动作捕捉来实现元宇宙中的信息输入输出。

分类:

手机式(Screenless Viewer),需要配合智能手机使用,均价1000元以下。

主机式(Tethered HMD),需要配合主机/PC使用,均价5000左右。

一体机(Standalone HMD),不需要适配设备可以独立使用,价格2000-10000+元不等,降本很关键,目前市场上的产品以一体机式为主

技术要求:

理想的元宇宙VR设备预计需要达到150°左右的视觉范围,8K的分辨率和120Hz的刷新率100-150g的重量且价格在1500-2000元之间。

现有技术包括

视觉范围:绝大多数在120度以下,松下VR Glass能达到220度,但分辨率2K

分辨率:目前最高可以达到4K

刷新率:目前最高可以达到120HZ,达标。

重量:目前大多数在500g左右。

技术突破点:视觉范围,分辨率,刷新率,重量,价格。

突破口:屏幕:硅基OLED屏幕

VR显示屏正在从LTPS IPS屏幕逐步向硅基OLED迈进。硅基OLED创新性结合半导体与OLED,显示器件采用单晶硅芯片基底,硅基OLED微显示器件像素尺寸为传统显示器件的1/10,精细度远远高于传统器件。硅基OLED具备以下优势:

超高分辨率:硅基OLED 2000PPI 分辨率较传统低温多晶硅LTPS-OLED 显示器800PPI 大幅提升,从而提升VR 设备PPD 至60PPD;

超高刷新率:硅基OLED 刷新率可达2000Hz,大幅超越现有VR 设备最高刷新率90Hz;

体积小、重量轻:硅基OLED微型显示器件像素仅为传统显示器件的1/10。此外,硅基OLED以单晶硅芯片为基底,减少了器件的外部连线,比采用其他显示方案减重50%以上。然而,硅片价格昂贵导致成本偏高,目前应用在高端VR产品上。

AR:在保留现实世界的基础上叠加一层虚拟信息。

分类:

头戴式显示:包含头盔式和AR眼镜,其中AR眼镜(未来方向)以其轻量化、便捷化优势近年来广受关注,同时可以将AR技术与近视镜片相结合,未来将有希望发展为手机、电脑之外的个人“第三块屏幕”。

手持式显示:包含平板、手机、手持投影等,当前主要应用于手机平板等的AR换装等。

空间显示:包含展馆、车用HUD等显示场景,其中车用HUD有望伴随AR产品技术突破和汽车智能化属性提升迎来高速发展。

技术突破难点:视觉范围,分辨率,刷新率,重量,价格。

成本构成:要包含光学显示部件、处理器、存储、摄像头和传感器,光学显示成本占比高达43%,主要为光机模组,其次AR眼镜需要高算力的处理器,CPU、GPU等处理器成本占比高达31%,存储成本占15%。

光学显示部件:主要为光机模组,光机模组所涉及的光学技术光机硬件技术是AR眼镜的核心技术,也是区别不同AR眼镜产品的关键。

光学技术:

棱镜:最大缺陷为棱镜厚度很高,导致产品难以轻薄、便捷化,可视角小

自由曲面:在棱镜光学技术基础之上将棱镜平面更改为内凹曲面,提升光机模组发出光线的反射效率,镜片厚、可视角较小

Birdbath:Birdbath技术较前两种技术进一步提高人眼可视角,但其光线透过率较低镜片厚,产品亮度通常较低。

光波导(最好):光波导技术包含几何光波导和衍射光波导技术,利用全反射原理解决光学横向传输问题,其产品镜片薄、重量轻可视角大与普通眼镜形态相似,光机模组一般置于眼镜腿一侧,但当前成本高,技术难度大

光机硬件技术:分为直显面板式和投影式两大类,分别适配不同的光学技术路径,未来适配光波导技术的MicroLED投影显示将产生主要竞争,但是成本较高,降成本是关键

VR,AR发展对比:VR目前发展较好,但AR未来增速更快。

MR(资料少):通过向视网膜投射光场,可以实现虚拟与真实之间的部分保留与自由切换。能让虚拟画面和真实环境互动起来,对周围真实环境进行建模,根据真实环境对呈现出来的虚拟画面进行调整。

上游原料:

未来增速预测:年复合增长率为10.6%,远不如VRAR。

脑机接口:脑机接口能够完美契合元宇宙的场景需求和描述,其终极目的将是意识上传,人类完全融入元宇宙。通过脑机接口直接将用户的脑信号感知,从而沉浸式地去做硬件的交互和操控。硬件可以通过信号的精细传输和解析,把用户的意识提取出来,去做编码甚至是重塑,进而直接传输到终极元宇宙上,能够实现意识一直存在,达成意识在元宇宙永生。

分类:侵入式和非侵入式(主流)

侵入式:需要采用神经外科手术方法将采集电极植入大脑皮层、硬脑膜外或硬脑膜下,有创伤植入,缺点:技术难度大,存在继发感染可能性,一旦发生颅脑感染、电极故障或电极寿命结束,需将电极取出,会造成二次损伤,优点:神经信号质量较高。

非侵入式:通过附着在头皮上的穿戴设备(如脑电帽、近红外头盔或磁共振头线圈等)测量大脑的电活动或代谢活动,无需手术,优点:安全无创缺点:信号分辨率不高,易被噪声污染。

以侵入式脑机接口Neuralink为例看原材料:

最核心的部分:芯片

技术难点:如何以低功耗做到低噪声低输入失调

低噪声和低输入失调:脑部信号的幅度通常非常小,在微伏级别,因此必须保证读出放大器的噪声和输入失调都要比脑部信号的幅度还要小,才能实现高质量的脑部信号读出。这一点对于模拟电路的设计挑战很大,尤其是在功耗受限的条件下。

低功耗:植入式的脑机接口芯片必须保证电池寿命,毕竟没人希望过几年就做一个手术去换一次电池。低功耗设计可以分成两部分,即电路模块设计的低功耗,以及电源管理

电路模块设计需要使用各种低功耗设计技巧,以保证单个通道的平均功耗在微瓦数量级,而从另一个角度降低模块功耗往往就意味着高噪声,因此如何在功耗和噪声之间做权衡是一个脑机接口芯片设计的核心要点。

高效率的电源管理模块可以降低电池能量的浪费并演唱电池寿命。此外,电源管理也包括无线能量传输等新的技术,可以允许脑机接口芯片通过电感耦合的方式从外部获取能量,从而可以实现脑机接口模块的无接触式充电功能。


2.后端基建:5G,算法,算力

5G:第五代移动通信技术(5th Generation Mobile Communication Technology,简称5G)是具有高速率低时延大连接特点的新一代宽带移动通信技术,是实现人机物互联的网络基础设施。

元宇宙需要一张泛在的、超宽带、低延时的网络,5G网络建设是数字经济发展的基础底座,也是元宇宙构成互联互通虚拟世界的基础底座,所以可以看出5G建设渗透率、5G的普及渗透率、保证超宽带、低延时的5G强化技术不断创新成为了元宇宙实现的至关因素,强5G时代甚至强6G时代没有正式来临之前元宇宙更多属于概念之谈。

5G的其它应用:

1、智能家居(5G+智能家居=新变化)

智能家居行业发展已数十年,至今却依然举步维艰,这其中一个主要原因就是网络的限制。5G的来临意味着更快的网络速度和更稳定的连接,而这个利处应用到智能家居方面,无疑是一大助力。有了5G的支撑,再加上大数据、云计算等技术,万物互联所需技术条件基本具备,新一代物理及新材料技术的发展,使万物智能化成为可能。而智能家居与物联网的关系密不可分,可以预见,智能家居行业将乘着5G时代得这片风潮,飞得更高。

(1)稳定、快速的传输速度

5G的传输速率基本上可以达到4G传输的10倍以上,可以达到每秒10Gb,5G网络能承载更多的设备连接、传输更大的流量,而智能家居中的智能家电、家庭安防的数据传输都需要稳定、快速的通信网络。4G网络下,互联网有可能出现故障,甚至卡顿的情况,这都让体验智能家居的愉悦度降低,比如需要通过智能摄像头,智能门锁等视频对话的场景,画面和声音的断断续续,都会影响用户使用。包括远程操控智能设备,却因为信号弱而导致设备变得不灵敏,通过5G网络,为高质量的语音和视频通话做出更好保障,诸多类似问题都将迎刃而解。

(2)没有延迟的使用体验

人类的反应时问约为200ms~300m秒,即约为0.2~0.3 秒,人类对于复杂的选择性反应时间约达为1~3 秒。4G网络的时间延迟为10m秒,但在5G网络中,仅仅需要1ms,即0.001秒。而这个时间延迟反映在智能家居设备使用中,具体是当用户下达语音口令的时候,设备给与回应的时间,一般设备都需要在下达命令后经过几秒才能给与反馈,5G网络的时间延迟意味着,用户使用感受会更加流畅,智能家居反应会更加迅速。

(3)消除“孤岛现象”

“孤岛现象”源自于物理学中的“孤岛效应”,而智能家居领域中的“孤岛现象”就是,目前的智能家居产品都是单一的个体,产品与产品之间信息数据的沟通,以及用户与智能家居产品的交流多数通过手机“直线”交流,这就造成了智能家居产品的“孤岛化”。5G网络下,对于那些处在家庭厨房、厕所、卧室等各个不同场景下的智能设备,5G网络可以提供相对比较一致的家庭网络标准,以达到令智能家居产品使用更加便捷灵活的目的。

2、车联网

5G网络的高可靠、高带宽、低延时等特性,将补齐车联网、自动驾驶在通信网络层的技术缺口。自动驾驶汽车以每小时60公里的速度行驶,如果时延是60毫秒,车的制动距离大概在1米;如果是10毫秒的时延,车的制动距离是17厘米;如果降低到5G的理论时延1毫秒,制动距离缩短到只有17毫米。5G的特性,提升了车辆对环境的感知、决策、执行能力,给车联网、自动驾驶应用,尤其是涉及车辆安全控制类的应用带来很好的基础条件。

5G现状:

从三张图表中可以明确的看到中国通信建设战略在18引入5G,19年正式大力发展5G通信建设,并且把新增通信基站重心几乎全部转移至5G,随着渗透率的高攀后续增速是否有所下降则需打个问号,但可以看到的事实是近3年5G GAGR3是超过300%比的,占总基站比迅速提升至12%以上。

从图表中可以清晰地看到我国5G资本投入建设态势及在全球战略部署5G建设节奏的先入之处,并且由中国统计局及工信部最新统计披露,中国5G基站占全球5G基站的70%以上,中国5G专利技术占全球30%以上,从数据可以看到中国在5G领域上,无论是5G基站渗透建设进程还是5G技术创新突破都几乎是处于世界第一的榜首位置,从此也可看到中国建设战略对5G时代红利的先见之明,未来元宇宙底层通信建设卡脖子问题中国有望率先突破享受初步元宇宙生态的“头啖汤”,因此也可看到在5G上世界其余国家与中国还是存在着一定差距。

5G未来展望:

全球5G商用步伐加速,中国5G产业发展加速,已全面开启商用服务。预计到2021年年底,全球包括移动和固定宽带服务在内的5G用户数将达到6.5亿,其中中国5G用户将达2.4亿;全球基站部署量将超过430万个,其中中国5G基站部署量将超过165万个。预计到2025年全球将有650万个5G基站、28亿5G用户,其中中国基站将超过400万个、用户将突破10亿。

中国2025年或将率先进入强5G时代,2030年世界将全面进入强5G时代,中国有望结合外国的部分新科技技术在2025年率先探索进入新科技时代。


算法:指解题方案的准确而完整的描述,是一系列解决问题的清晰指令,算法代表着用系统的方法描述解决问题的策略机制。也就是说,能够对一定规范的输入,在有限时间内获得所要求的输出。如果一个算法有缺陷,或不适合于某个问题,执行这个算法将不会解决这个问题。不同的算法可能用不同的时间、空间或效率来完成同样的任务。一个算法的优劣可以用与时间复杂度空间复杂度来衡量。

时间复杂度:指执行算法所需要的计算工作量。

空间复杂度:指算法需要消耗的内存空间。


算力:指的是数据的分析处理能力。元宇宙方面对算力的要求近乎无穷,硬件计算能力和云计算及边缘计算能力的发展将进一步升级用户低延时和高拟真的体验。硬件计算能力尤其是GPU计算能力的不断提升,可以进一步升级元宇宙和云游戏的显示效果,并增强渲染能力降低元宇宙的延迟感;另一方面GPU的升级也有望推动机器学习、人工智能领域的探索和应用落地。随着通信和算力技术的不断提升,元宇宙的技术门槛将不断得到降低,同时实现更大范围的渗透有望成为可能,并且进一步提升用户的沉浸式使用体验


3.底层架构:区块链,数字孪生,引擎

区块链:通过智能合约,提供去中心化的清结算平台和价值传递机制,保障价值归属与流转,从而实现虚拟世界里经济系统运行的稳定、高效、透明和确定性。

去中心化与中心化对比:

在传统中心化游戏中,经济系统完全依赖于运营者水平,往往采用非透明的经济系统,氪金玩家可以通过对非氪金玩家的装备碾压获得快感,但同时也被游戏中无限的通胀反噬,难以做到长期的调整平衡。

区块链的出现保证了虚拟物品的流转能够去中心化地独立存在,且代码开源保证规则公平、透明,从而极大地降低交易执行时的信任成本,提高资源配置效率。

数字资产产权的证明体系:NFT

NFT(Non-fungibleToken)即非同质化代币,是一种不可分割独一无二的数字凭证,能够映射到特定资产,将该特定资产的相关权利内容、历史交易流转信息等记录在其智能合约的标示信息中,并在对应的区块链上给该特定资产生成一个无法篡改的独特编码,确保其唯一性和真实性。NFT实现了虚拟物品的数字资产化,并实现元宇宙内部的数字资产流通交易。

数字孪生:具有数据连接的特定物理实体或过程的数字化表达,在虚拟空间中完成映射,从而反映相对应的实体的过程。

数字孪生的运用:数字孪生主要面向B端用户,开始在各行各业的场景中落地,特别是在智能制造和智慧城市领域中应用广泛。

智能制造是基于人工智能,具有信息深度感知、智慧优化自决策、精准控制自执行等功能的先进制造过程、系统和模式。

智慧城市是运用物联网、云计算、大数据、空间地理信息集成等新一代信息技术,促进城市规划、建设、管理和服务智慧化的新理念和新模式。

未来运用在元宇宙中可能是场景模拟构建和精细化研究改进等等。


游戏引擎:是指一些已编写好的软件系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件,为游戏设计者(或有应用实时3D渲染等需求的人员)提供开发所需的工具,大多数引擎集成了图形、声音、物理和人工智能等功能部件,不同功能模块化,耦合度低,目的是让游戏设计者能快速做出游戏,达到组件复用,跨平台兼容,而不需由零开始编写游戏。

平台化引擎公司逐渐发展壮大:早期虚拟世界的设计通常由大型公司来进行,设计引擎通常也是自有的封闭引擎;随着虚拟世界的开发人员的不断增多与虚拟世界产业的不断壮大,很多优秀的引擎选择平台化发展战略。其中比较有名的为Unity和Unreal引擎。平台化引擎的出现很大降低了开发门槛,使更多中小创作者有能力来进行高逼真度或者是更加宏大的虚拟世界的创作,促进了UGC的发展。除软件公司外,像英伟达这样的以硬件为主的公司也开始进入软件领域,推出了Omniverse设计软件,也致力于推动算法以及引擎领域的发展。

随着像Unreal和Unity这样的平台化引擎能力不断提高,其可使用的场景会从游戏逐渐扩展到其他广告、个性化展示以及工业设计等领域,扮演着卖铲人的角色,成为元宇宙时代的基础性工具。

4.人工智能:研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新的技术科学,用来生产出一种新的能以人类智能相似的方式做出反应的智能机器,该领域的研究包括机器人、语言识别、图像识别、自然语言处理和专家系统等。

分类:弱/强/超强

弱人工智能:专注于且只能解决单个特定领域问题的人工智能。

强人工智能:能够胜任人类所有工作的人工智能。

超强人工智能:在科学创造力、智能和社交能力等每一个方面都比最强人类大脑聪明的人工智能。

人工智能在元宇宙中的运用:在游戏开发过程中,通过人工智能技术可以为元宇宙的应用场景提供技术支撑,其中设计的技术有计算机视觉、机器学习、自然语言处理和智能语音等大量先进技术。通过这些技术,提升整个“元宇宙”的高沉浸和多样性

计算机视觉:现实世界图像的数字化关键技术,为元宇宙提供虚实结合的观感。

机器学习:元宇宙中所有系统和角色达到或超过人类学习水平提供技术支撑,极大地影响元宇宙运行效率和智慧化程度。

自然语言处理技术:保障元宇宙主体与客体之间以及主客体与系统之间进行最准确的理解和交流。

智能语音:为元宇宙用户与用户之间、用户与系统之间语言识别和交流提供技术支撑。


5.内容与场景:元宇宙在不同领域中的运用,以及对不同领域环境的建模和呈现。

基础应用阶段:集中于游戏、短视频等领域,内容较为有限,交互方式单一。

延伸应用阶段:应用于各类全景场景,并向教育、营销、培训、医疗、工业加工、建筑设计等场景。

应用生态阶段:最终,元宇宙全景社交将成为虚拟现实终极应用形态之一。

内容与场景发展现状及技术难点:

元宇宙作为数字和机器的世界,需要大幅提升运算性能,所以要求参与建设元宇宙的公司具有强大的研发能力以及人工智能基础,对于互联网科技的企业要求很高。而在内容元素添加部分,由于元宇宙暂时处于萌芽阶段,内容部分就以目前最为大众所接受的元宇宙内容——游戏为主要题材。

元宇宙里的场景实现需要更高水平的三维建模,这便需要体量大,技术水平更高的互联网头部公司参与。建模在技术方面还有很大的革新空间,元宇宙需要大量的三维建模,这就需要互联网从2d到3d的建模技术升维。同时也需要更细致的渲染效果和美术设计以达到更可观的真实度。

6.协同方:元宇宙的发展所需的技术要求是很高的,所以发展初期需要一些高水平的科技巨头合作来帮忙发展。

国外:

1)META:公司战略:重押VR/AR,向全产业布局

2)苹果:重点押注AR技术,通过并购,加大在元宇宙AR领域布局

3)微软:AR终端领跑者,拟将MR融入办公场景,相比VR,微软更重视AR技术的建设。

4)索尼VR是重点,专注游戏领域,保持对AR的关注

5)英伟达:元宇宙生产力工具的创造者

6)Roblox:UGC社区,元宇宙“牧羊人”

国内:

1)腾讯

1.对外广泛投资

2.对内调整组织架构,向元宇宙靠拢

(1)视频影视音乐娱乐相关业务线重新整合,以TME为核心层层展开,而视频不再强调影视、社交等独立概念,而是合为整体,强调在线视频;

(2)注重社交平台的发展,让强势业务线的负责人带领相对薄弱的PGC社交平台业务,足以表明腾讯在社交领域的规划。

(3)利用现有资源迈向全真互联网时代。腾讯,在文化及泛娱乐领域有深厚基础,其资源覆盖IP、游戏、文化等方面,在内容方面,腾讯拥有足够多的内容素材实现其全真互联网的实现。而腾讯在视频、游戏开发代理、音乐版权及制作、IP开发及运营方面有充足的技术支持及实践经验,因此在元宇宙及更广阔的全真互联网的概念下,腾讯将有机会大展拳脚,发挥其在以游戏和社交为蓝本的元宇宙世界里的能力。

2)字节跳动:社交巨头入局游戏,Pico奠定元宇宙基础。

(1)硬件方面,字节跳动以现金加字节股份的组合形式的方式溢价收购成立于2015年主攻VR一体机的Pico。

(2)软件方面,字节跳动投资近一亿元人民币,入股游戏UGC的平台代码乾坤,而代码乾坤产品《重启世界》元宇宙特质较为明显。同时,从2020年开始,字节投资了人工智能服务商摩尔线程、Al创作服务商百炼智能、3D视觉技术解决方案提供商熵智科技等在软硬件的共同发展下,字节跳动逐步推进元宇宙布局。

3)网易:游戏龙头,占领元宇宙游戏板块优势。

网易在元宇宙布局中主要有两大优势。

(1)网易有较好的游戏开发背景资源,在人才经验上在中国市场上有明显的优势。因此,一旦中国元宇宙市场兴起,网易将会是强有力的竞争玩家。其主要优势的RPG游戏,元宇宙概念较强,在未来有一定的应用前景。

(2)网易在元宇宙的相关合作和投资积累较久。如早年,网易就与索尼共同研发VR游戏,与中国优质的3D虚拟引擎团队不鸣科技达成合作协议等,为元宇宙商场的未来竞争打下坚实基础。

4)华为

华为布局元宇宙着力于XR核心环节自主权的争夺与5G行业标准的制定。XR方面,华为不仅发布XR专用芯片,游戏控制器与VR头显相关专利,更是围绕“1+8+N”战略集结了5G、云服务、AI/VR/AR等一系列前沿技术,同时通过自研、扶持开发者、与游戏厂商合作等多种形式,不断丰富鸿蒙内容生态。5G方面,华为是全球端到端标准的最大贡献者,在网络端、芯片端、终端均占据主导地位,真正构建网络-芯片-终端的能力。

目前华为在硬件及操作系统、底层架构、后端基建这三大方向上均着力布局。

1.硬件及操作系统:谋求核心环节自主权

(1)基础能力方面,华为以XR硬件+OS+HMS为基础,端云结合全力打造开放XR生态;目前华为在应用底层Launcher、XRCloud、XRKit、XREngine,以及AOSP、鸿蒙OS、XR硬件、AI、GPU/NPUAPI等基础能力上已经建立了夯实的基础。

(2)内容开发工具方面,华为也推出了RealityStudio,该工具致力于让没有专业开发能力的用户也能够轻松开发内容。RealityStudio的功能包括多方面,交互设计、场景设计、模型编辑、发布管理全体系。该工具还将支持3D格式转换,华为将联合国内开发者共同推动中国自有的3D模型格式——RSDZ格式的建立,目标将中国3D模型格式推成国际标准。

2. 底层架构:通过空间计算链接用户、空间与数据

河图Cyberverse融合3D高精度地图,全场景空间计算、强环境/物体理解、虚实世界融合渲染的4项核心能力,在端管云融合的5G架构下,将提供地球级虚实融合世界的构建与服务能力。

3.后端基建:定义5G标准,卡位全链环节

华为真正具备“网络+芯片+终端”端到端能力。“端到端”,是指华为的5G产品与技术已经实现了从无线接入、网络基础设施、到终端设备的“端到端”。


四.元宇宙商业模式:如何赚钱?

1.用户:

NFT赋予虚拟物品资产价值,可生产交易创造实际价值:

NFT的出现,实现了虚拟物品的资产化。NFT是非同质化代币,是一种非同质化资产,NFT能够映射虚拟物品,成为虚拟物品的交易实体,从而使虚拟物品资产化。NFT的出现将改变虚拟创作的商业模式,虚拟商品从服务变成交易实体。NFT可以成为元宇宙权利的实体化,如同实体钥匙一般。NFT提供解决思路本质上是提供了一种数据化的“钥匙”,可以方便地进行转移和行权,且一系列相应权限可以存在于中心化服务或中心化数据库之外,大大增强了数据资产交易、流转的效率,且流转过程完全不需要第三方参与。这种特点可以让元宇宙中的任何权利轻松实现金融化,如访问权、查看权、审批权、建设权等,方便这些权利的流转、租用和交易。在此模式下,用户在虚拟世界下进行虚拟产品、服务以及权益买卖货币流通成为了稳固元宇宙经济体系的重要组成部分

在传统模式下,像游戏装备和游戏皮肤,其本质是一种服务而非资产,他们既不限量,生产成本也趋于零。运营者通常将游戏物品作为服务内容销售给用户而非资产,创作平台也是如此,用户使用他人的作品时需要支付指定的费用。NFT的存在改变了传统虚拟商品交易模式,用户创作者可以直接通过生产虚拟商品,交易虚拟商品,就如同在现实世界的生产一般。

内容创作:用户可以通过内容生产或数字服务后进行虚拟货物产权交易,再通过虚拟货币资产化获得实际利益,可以说,未来在元宇宙里内容创作者是驱动经济发展的主要动力。

2.企业厂商

对于元宇宙企业或厂商而言,游戏仍是盈利方式之一:

前期通过玩家线上付费,游戏付费模式可分为直接付费与月卡订阅,所获利润由游戏开发商、游戏平台、推广渠道与游戏发行成本等分配。游戏抽成属于较为传统的盈利方式。

元宇宙创造虚拟世界,未来平台存在游戏与社交相结合的趋势,这意味着平台方可通过提供相应的社交服务如利用独家技术进行AI服务支持,以此获利。

进入元宇宙需配备相应硬件设备,企业可通过出售配套AR/VR等硬件设备创造收入。

企业可通过社交打造一个全新元宇宙生态系统,形成独立的商业闭环,促进玩家内容生产打造全新的元宇宙商品,并利用元宇宙链上宣传、营销等方式进行收费

企业可通过发放数字货币或利用数字货币交易收取铸币税等相关手续费用,用户基数越大盈利越多。

五.元宇宙相关政策:从分歧到支持

2021年政策:分歧

2022年政策:支持

《上海市电子信息产业发展“十四五”规划》

——元宇宙,加强元宇宙底层核心技术基础能力的前瞻研发,推进深化感知交互的新型终端研制和系统化的虚拟内容建设,探索行业应用。

——新一代信息技术融合应用,围绕人工智能+大数据、云计算+边缘计算、5G+扩展现实、区块链+量子技术、云边端协同、数字孪生+数据中台等方面,推进技术协同攻关、标准规范制定和平台建设、应用创新等。

中央纪委国家监委网站:《元宇宙如何改写人类社会生活》

——“理性看待元宇宙带来的新一轮技术革命和对社会的影响,不低估5-10年的机会,也不高估1-2年的演进变化”。

《“十四五”数字经济发展规划》

——创新发展“云生活”服务,深化人工智能、虚拟现实、8K高清视频等技术的融合,拓展社交、购物、娱乐、展览等领域的应用,促进生活消费品质升级。

《金融科技发展规划(2022-2025年)》

——搭建多元融通的服务渠道。以线下为基础,依托5G高带宽、低延时特性将增强现实(AR)、混合现实(MR)等视觉技术与银行场景深度融合,推动实体网点向多模态、沉浸式、交互型智慧网点升级。

2022年武汉市政府工作报告

——武汉要加快壮大数字产业,推动元宇宙、大数据、云计算、区块链、地理空间信息、量子科技等与实体经济融合,建设国家新一代人工智能创新发展试验区,打造小米科技园等5个数字经济产业园。

2022年合肥市政府工作报告

——1月11日,合肥发布《政府工作报告》,未来五年,合肥将前瞻布局未来产业,瞄准元宇宙、超导技术、精准医疗等前沿领域,打造一批领航企业、尖端技术、高端产品,用未来产业赢得城市未来。

无锡市滨湖区:《太湖湾科创带引领区元宇宙生态产业发展规划》

——《规划》明确,要注重空间布局和产业推进相结合,整体规划、系统推进产业集聚、人才引育、生态发展和应用场景等工作;注重应用引领和场景驱动相融合,围绕滨湖区产业发展需求和智慧城市建设的新场景,发挥试点示范作用,推动元宇宙技术在多领域深度应用;注重协同发展和一体发展相整合,推动元宇宙产业上下游各环节、各主体协同发展,加快元宇宙与集成电路、区块链、人工智能、云计算等技术融合创新发展。

——到2025年,滨湖将通过元宇宙生态产业集聚发展、关键技术创新发展、专利标准引领发展、应用示范跃迁发展、专业人才梯次发展等手段,打造成长三角元宇宙技术创新高地、生态产业发展高峰、人才集聚高原,基本形成技术引领、企业集聚、示范应用、标准完备的元宇宙产业生态,成为国内元宇宙产业发展的典范,打造元宇宙的“滨湖名片”。

六.总结:

无论是从生产力发展还是互联网发展的角度来看,元宇宙对整个社会的帮助和促进都是非常大的,而且目前国家也是非常支持元宇宙的发展的,所以我非常看好元宇宙这个行业。

但是由于技术的限制,想要完全实现元宇宙需要等到2030年以后。所以现在我们关注元宇宙主要关注它细分领域的发展情况,如硬件中的VR/AR,以及5G的发展。

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