近年,在李克强总理在政府工作报告提出“大众创业,万众创新”之后,全民创客已成为未来的发展趋势,作为基础教育一部分的初中教育,开展创客教育也势在必行。2015年9月2日,教育部办公厅发布《关于“十三五”期间全面深入推进教育信息化工作的指导意见(征求意见稿)》,紧接着,郑州市教育局出台了《关于切实推进中小学创客教育健康发展的指导意见》。在这样的背景下,本学期,我校加强了对创客教育的重视,加大创客教育的推进力度,根据实际情况适当开展了创客相关教育和活动。
本学期,以创客相关比赛为目标,针对比赛项目进行有关机器人的相关教学。在备赛过程中,去逐步积累经验,同时也深深感受到了创客活动的魅力。本学期共参与两项比赛,分别为《第十七届河南省青少年机器人竞赛创意赛》和《第十八届中小学电脑制作活动机器人比赛》,通过这两项比赛的经历和日常的教学,学生们都有很多收获,而这些也恰恰弥补了课堂所难以具有的功能。整个过程中,学生们都兴趣盎然,也正因为有了兴趣才激发了强大动力,使学生在短时间内有了很大的提高。例如,通过对计算机图形化编程scratch和机器人快车两款软件的学习使用,不但提高了学生的计算机基本操作能力,更在编程中锻炼了学生的逻辑判断能力;在创意赛准备中,学生首先自己制定创意,从生活中自身遇到的问题出发去设计作品;然后通过激光切割机制作结构原件,大大提升学生的动手能力;接着认识各种传感器,感受智能化的魅力;最终输入程序,将想法变为现实,这一过程正是创客这一词语的含义所在。同时在整个过程中,每个孩子发挥自己的特长,或负责编程,或负责创意,或负责调试,真正发挥了团队的最大效果,体验合作的强大力量。在针对轨迹赛的教学过程中,学生掌握理论基础之后,针对练习版地图反复练习,在练习过程中,不断发现新的问题,分析问题,讨论问题,解决问题,利用个人和团队的智慧解决一个又一个问题。而到了轨迹赛比赛现场,学生根据现场给出的地图,需要在规定时间内完成对应的编程,孩子们个个都异常专注,在和时间赛跑,在一次次的测试失败后,不放弃不断做出调整,极大的锻炼了孩子的应变能力、解决问题的能力和心理素质。而这些都是课堂教学中所难以涉及到的,也是创客活动在无形中留给孩子的财富。