Komotion Studios用表情捕捉技术,创建动态十足的虚拟角色

《DAWN OF THUNDER》

技术与艺术融合,是高新科技发展以来必然的趋势!

在很多好莱坞科幻电影中,就是通过捕捉技术捕捉演员的面部表情和动作,带动电脑生成的动画角色然后合成表演。对于这种新兴技术与表演结合的形式,早已经被广泛运用。

并且,捕捉技术和CG技术结合起来,还能够升级成为表演捕捉技术,可以将演员的表演无损转化为电影中的CG形象。演员甚至可以自由套进不同角色中,与不同身份的角色结合,创造更广阔的表演空间。

而这些技术不局限于好莱坞影视的制作,在游戏、动画、VR等领域也有着广泛的应用。一家位于尼日利亚的公司——Komotion Studios,就使用表演捕捉技术制作了一部动画电影《DAWN OF THUNDER》,讲述一个在非洲发生的故事。

Sango是一个来自尼日利亚奥约州非常受欢迎的雷神之王,他的标志性霹雳斧在使用时会引起闪电和大面积的破坏。

这部影片将会从保护自然、健康生活、砍伐森林等系列事件,展开讲述Sango从出生到神秘失踪的生活,带领大家探索那个时代存在的人类文明。希望在为受众提供娱乐的同时,也能加深大家对于自然保护的重视。

为了记录演员表演时最细微的面部表情, Komotion Studios在影片拍摄时,将Dynamixyz表情捕捉系统用在动画角色上,以求能捕捉到每个表情的幅度和深度,还原真实人类的面部情绪。

并且,在动画电影制作时,不需要给演员脸上贴标记点,只需要带上Dynamixyz的面部表情捕捉头盔即可表演。然后,Dynamixyz系统把捕捉到的面部表情实时反馈到动画角色上面,使得最后由电脑生成的动画角色面部表情与真人演员无异。拍摄过程中,即使是最轻微的面部肌肉抽动也能捕捉,而且过程几乎没有任何延迟。

如果说制作高质量的面部动画是一种艺术,那么专业设备就是这些艺术家们必不可少的工具。借助这些工具,将创建出更富有表现力和动态十足的角色。从另外一个角度将对未来世界的幻想跃然银幕。

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