《复仇者联盟4:终局之战》初印象:胖子不少,漏洞很多

由于漫威的强势宣传和粉丝的鼓噪,《复仇者联盟4:终局之战》在全球的热度,已经达到空前程度,其IMDb的评分高达9.3分,影史第一,本片在国内豆瓣平台的评分也达到了9.0分(截至4月25日),在商业片中极为罕见。客观来说,《复联4》在整体上不如《复仇者联盟3:无限战争》,后者有剧情、有人物、有意外、有惊喜,而《复联4》似乎没有做到面面俱到,这里就简单记录一下观影后留下的初印象,还没看过电影的建议绕行。

印象一:

胖子不少

《复联4》简直可以称为“胖子联盟”,除了绿巨人、灭霸、毁灭者、奇异博士的跟班王、蜘蛛侠的死党内德、钢铁侠的员工哈皮·雷根等老胖墩外,还涌现出了雷神、星爵等新一代胖墩儿,尤其是雷神的造型,是影片中的一大亮点。不知道美国队长最后出场,为何没有变成一位身材臃肿的胖爷爷,如果那样,就更有意思了。

印象二:

最孤独的人

在“漫威电影宇宙”里,很多英雄是有亲人的,钢铁侠有小辣椒、鹰眼有一个和谐美满的家庭、蚁人有女儿凯茜、雷神有父母和兄弟、蜘蛛侠有梅姨、美国队长有旧情人佩姬和死党巴基、绿巨人有女友贝蒂、绯红女巫有弟弟快银……很多英雄最终选择参与这场“终局之战”,最大的动因就是为了找回失去的亲人和故友。

但有一位英雄,她在“漫威电影宇宙”刚出场时就没有亲人,连自己的父母是谁都不知道,她将“复联”总部当成自己的家,将“复联”成员当成自己的亲人(这点在《复联4》里有所表现),她一生无依无靠却又坚强如铁,最后,为了完成使命,孤独地死在一个陌生的星球上,她大概是“复联”里最孤独的人了吧。

印象三:

漏洞很多的电影

《复仇者联盟4:终局之战》虽然有3个小时的片长,但观影时并不会觉得其冗长,因为里面的文戏和动作戏、大场面搭配还比较合理,而且小噱头、反高潮的梗贯穿全片,使得影院里时常传出笑声,然而,这却是一部漏洞很多的电影。

《复联4》最大的漏洞来自于“穿越时空”这个梗,说实话,任何一部关于“时空穿越”的电影,基本都是硬伤累累,经不起推敲,《复联4》也一样。影片中有个设定:用来穿越时空的粒子(皮姆粒子?)所剩无几,每个复联成员只能来回穿越一次,因为唯一能制造出该粒子的教授已经不在人世,这个设定显然是为了让剧情变得更加惊险。那么问题来了,既然能随意穿越到指定的时间和空间里,先派个人穿越回去找到制造粒子的教授,多拿点粒子回来呗,搞得这么惊险干嘛!

既然能够穿越时空,拯救世界变得特别儿戏,“复联”英雄们的选择方案变成海量,比如是不是可以穿越到灭霸出生的星球,跟灭霸的街坊邻居打听打听他们家住哪儿,然后在灭霸出生前,杀死他的父母,或者阻止他的父母造人?并且,只要能够穿越时空,死亡也变得特别儿戏,影片最后的葬礼,也就成了彻头彻尾的煽情。

影片另一大漏洞,或者说缺陷,是在人物的塑造上,尤其是在灭霸这个人物的处理上。我们知道,《复仇者联盟3:无限战争》是可以更名为《灭霸传》的,因为片中对灭霸这个人物的行为、性格、情感、思想都进行了全方位的表现,让这个反派形象变得鲜活饱满。但《复仇者联盟4:终局之战》中,编导完全推翻了此前的设定,灭霸再度回归到“脸谱化”的反派形象。

此外,《复联4》对人物的铺排和表现,已经处在失衡状态,黑豹、蜘蛛侠、奇异博士等彻底沦为客串,绿巨人基本堕落成配角,影片对每个英雄战斗力的表现,更是混乱,记得当年《复联1》中,编导极尽所能地平衡每个英雄的战力,在这一点上,漫威电影做得要远远好于DC电影。但到了《复联4》,英雄们的战力似乎可以随意提升,随意下降,正邪力量对比也没让人感觉是势均力敌,甚至邪大于正的状态,既然惊奇队长一个人就能摆平整个灭霸团队,还搞那么大阵仗干嘛呢?还要啥宝石手套啊?(撰文:莫秀才 )

大家觉得《复仇者联盟4:终局之战》怎么样?欢迎理性讨论!

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