阿凡达,终于让原住民赢了房开商一次

《阿凡达2》上映也有一段时间了,影评褒贬不一,不过有个小伙伴在后台说,他在进电影院前很兴奋,结果前面睡了半小时,中间再睡了半小时,最后突然无厘头打起来的场面他愣是没看懂,就在这样的情况下兴奋呆萌地看完了电影。


其实没看懂也不怪他,主要是因为很多人没有看懂这段故事背后所要表达的意义,只有你看完了这篇文章,才明白电影里头讲的啥内核。


不过在说清楚这电影意义之前,我们要先讨论个问题,理解了这个问题之后就会明白一些电影手法上的套路,之后才能好好聊清楚电影背后的意义,当然也知道了为啥那个小伙伴会在电影中睡了这么多时间。


这个问题就是,为啥我们对于外星人会有这么大的代入感?要知道他们和人类可完全就不是一个物种,就好比,你能和脚下的蚂蚁产生代入感而站在它角度考虑问题吗?


估计很难,就比如说,有电影为了科普,硬生生的往蚂蚁窝倒好几百度的铝水,只为了拿到蚂蚁窝的奇特形状。


电影中蚂蚁窝的铝制品是到手了,但至于蚂蚁集体硬生生的被超高温度的铝水团灭这个事情,却没有多少人在意,甚至对于一些经常把猫狗等动物生命看得极其重要的环保组织,都从未帮电影中的蚂蚁发出过任何声音。


总之,人类很难对于长得比较奇特甚至恐怖的基因上完全不同的生物体会产生共情心。


假如你把外星人的造型换一下,变成异形那种能让你几天睡不着的造型,然后生殖方式拍成和蜘蛛一样,就问,平时看到一堆小蜘蛛从白色卵里头蜂拥爆出的时候,立马举起拖鞋一拍入魂的你,还会去同情这个外星人生态圈?


还想象不出来的话,可以去看看星河战队,人类被无厘头丢了颗大蘑菇蛋,大批巨型虫子见人就吞,于是奋起反抗,跑到人家老巢里头,把别人全部团灭,一个幼虫不留的干光。


以前小时候看不懂,长大后才看懂这部影片的深刻含义。


没有多少人会用上帝视角对身边的蚊子臭虫细菌病毒保留同情心,本质上来说就是,基因差距越大,从生理结构生活习俗差距越大,人的同情心更少。


但为啥我们会对影片中的潘多拉外星人有感觉呢?这正是那个小伙伴们前半部睡了半小时的原因。


前半部分都是拍潘多拉星上外星人的日常,居然和我们人类差不多,小伙伴们看着无聊透顶,昏昏欲睡。为啥要这么拍呢?就是电影为了让我们对外星人产生代入感。


尽管理智告诉我们,电影中非同源的外星人基因和我们100%不同,但是大脑会自动根据古老而本能的经验,已经把外星人当做了99.9%相似的人。


这就是电影手法高超的地方。


有个比较著名的理论叫做恐怖谷理论,意思就是说当机器人和我们人类越来越像的时候,好感度会突然暴跌,因为人们看到会联想到僵尸啥的,觉得异常恐怖,但当又更加接近人类的时候,这个好感度又会回升,从网上找个了个图,大概差不多就是这样。

所以不管是阿凡达1还是2,电影里头一开始就大量的描述这些外星人的各种生活习惯,目的就是为了让我们对他们产生高度的认同感,让我们把这些本质上和我们一点都不同的外星人当做人类看。


然后电影的主题才慢慢体现,跟大伙说了一个事,就是这电影讲的逻辑,根本就是一个发生在地球上自己人之间的强拆事件。


要明白这个事,我们就要理解,为啥我们会对影片中的人类被击败而兴奋和高兴呢?


还是要从电影手法上入手,对于一个正常人来说,肯定是一个多面体,在下属面前嚣张跋扈,在恋人面前温柔有加,在敌人面前凶残暴烈,面对自己的孩子却又和蔼可亲。人类这东西有时候善良,有时候邪恶,有时候善良与邪恶并存着,心里矛盾并挣扎着。


可很明显,这部片里头地球人就是个工具,拍来拍去基本就只有一面,邪恶和嚣张。公司总裁,一心想着搞钱,而上校,除了“费那么话搞毛,杀呀”的态度,以及一副我牛逼,谁敢惹我的态度?这些人类,他们只展现出了十分有限的一两个面,而且全是负面的。他们都是邪恶的扁平人物。


这是影视一般的惯用手法,当然不得不说,确实这样塑造得很成功,居然让不少人对外星人产生了共鸣,一边倒的支持干掉人类。


可思细极恐,顺着这个逻辑我们就可以看到一个矛盾的两面,一个是为了继续生活在当地的原住民,而矛盾的对立面,是为了赶走原住民获得资源的财团。是不是像极了普通村民和房开商?


所以看懂了这个原因,理解了电影的手法,前面都是在描述潘多拉星人的生活,那个小伙伴自然看得昏昏欲睡,中段又说了潘多拉星人去海里头,虽然片子拍得美轮美奂可小伙伴一样看得昏昏欲睡。后面突然镜头一转,一句话之后,扁平人就就开始死命的屠外星人。


这时候,有好多小伙伴就看不懂,为啥地球人会凭着这么一句话,就开始攻打潘多拉星呢?再说了,第一部的时候,他们不是已经被捶跑了吗?下面就说说这个事背后的逻辑。


如果我们能看透本质就会明白,从本质上来说,不管最后怎么样,结果还是潘多拉星被还是会被地球人拿下,因为从商业角度上来说,扁平人考虑的只是投入和产出比。


站在电影中的角度来说,第一次派出武装部队干不赢,再次就会派出更多更机械化的部队,如果还是干不赢,估计到了后面,该用核弹的就用核弹,实在不行就上氢弹那更加好。


因为对于他们来说,如果再不解决问题最后项目干不成,之前都是沉没成本,严重的甚至有可能会害得整个公司倒闭,没有那家公司会干赔本的买卖,道理就这么简单。


前段时间看了花开半夏,里头也说明了这个事情的内核。正好用这个连续剧的情况,说明这个问题。


片子里东北一个建国初期的国家办的钢铁厂倒闭了,那么怎么才能处理好这个厂子呢?企业倒闭在所难免,那么就会碰到要处理资产和人这两块。


而对于政府来说,也比较头大,因为这部分资产是属于国家的,机器还好说,可以折旧进行拍卖,可土地这个玩意就难办理了,因为当初这土地本来是属于工业用地的,现在假如想要开发成商业用地,就要交一笔不小的费用,当然这个钱肯定是以后由购买土地的房地产商给。


然后就是这个厂的员工,人家辛苦了一辈子,厂子一下没了,大家往后的生活怎么办?作为普通员工自然不知道该怎么办,只能守着自己的工作地点,看看上头有什么妥善好的处理办法。


实际上最优解的就是,厂子有人来接受,然后重新开动起来,那么所有的问题都迎刃而解,不仅厂子保住了,工人还能继续上班,国家还有不少税收。


厂子既然活不下去了,虽然原因很多,那么最大的核心问题还是无法盈利造血,所以对于政府这块来说,最好的办法就是及时止损,赶紧把厂子给处理掉,要不每年都要给这些厂子一定的补贴,这部分也要消耗掉他们手头中少得可怜的资源。


对于资本型政府来说,这么办很简单,该清算就清算,该拍卖就拍卖,然后打钱关厂,可对于我们的政府来说,这么做肯定不行,因为我们的是保姆型政府,要考虑好人的问题。


也就是说,不但资产要处理好,还要让员工们都比较满意的方案,这才是正确的处理方式。


对于购买厂子的房地产商来说呢?他的思维更简单,就是用最低的价格拿下土地,该交纳变更手续费多少钱就交多少,但其他多一分也不会出,因为他也是从投入产出比来考虑,只会做出利益最大的选择。


可这世界上往往不会有最优解,往往问题的最后都是次优解,就是厂子被用极低的价格处理出去,至于员工就没办法再继续考虑进去了。


所以才有了片子中的情节,房开商已经交完款,可员工们愣是要守着厂子一步都不挪,才有了半夏来处理问题的情节。


到了半夏买了厂子,把员工都招到新厂子里头干活,而房开商也想通了,写了封致歉信,这问题才得以解决,不过这些都是骗小孩子的把戏,现实生活中,这种矛盾怎么可能一封信就搞定,小伙伴看看就好,别当真。


现实生活中,往往最后就会跟阿凡达一样,双方会在矛盾中不断的相互碰撞升级下去,哪怕就是开发商用各种强武器手段,什么停水停电,或者找人去把人打一顿之类的,但最后统统都会跟潘多拉星们的原住民们被打回来。


毕竟对于开发商来说,驱动他们去干房地产的,并不是对建筑事业的热爱,也不是善意的想把这个地区商业给整活了,主要的原因还是对利益的渴望,反正拿不下土地,房开商就会破产,所以非常着急。


矛盾解决不了,这时候他们就会想到找一些黑手套之类,去和原住民对干,而这些人基本也不是什么好鸟,但凡有正经工作的,谁会愿意去处理这种极端的矛盾?就像阿凡达一样,里头出去和原住民对着干的,基本也是士兵,而且那将军还是凶神恶煞的那种,一看上去就已经是身经百战捶趴下不少人的狠人。


而电影里的设定和房开商组成也差不多,殖民团是商人、科学家、雇佣兵的一个综合体,女的特别少,更不用说好人了,大部分都是极度渴望利益的人,而现实中对应就是老板、工程技术员,黑手套组成的一个同样极度渴望利益的房开商共同体。


阿凡达的地球人去找特别值钱的矿产,而房地产去开发后面会特别赚钱的土地,本质上就是一个道理,在利益推动下强行开发一片广阔的区域。


那么既然所有的事情都跟利益相关,那就没原住民什么事情了,或者说原住民本身是什么心情,根本就没人会去关心,当你用弓箭守着一个金矿,基本就是个将死的NPC,这跟道德扯不上关系,毁灭你,强行开发金矿与你无关。同理,现实生活中,你用个鞭炮守着那个价值几十亿的土地的时候,结果同样可想而知。


当然也有一些更加会玩的开发商,会提前造点新闻,描述了潘多拉星球原住民对其他小动物的欺凌,完全不讲兽权,潘多拉的统治者倒行逆施,是大独裁,威胁着宇宙的和平,公然践踏银河公约和兽权条约,让所有地球人都义愤填膺地要拯救苦难中的善良花草虫兽,找几个小动物打断腿在电视上哭两声,好了,OK了,可以开打了。当然,这段纯属调侃,如有雷同,纯属巧合。


在影片最后,原住民锤爆了地球人,然后地球人灰溜溜的逃离的潘多拉,这绝对不是现实中的结局,现实中这才是事情的开端,看看某些房开商的新闻就知道了,这种事情一搜一大把。


当然现实生活也有一些原住民是能成功击退几次房开商的,但这些都往往就会不了了之没下文了,因为最终的本质还是会回到成本核算来,反正只要有矿,人就回来,或者说,只要有利润,或者说未来能够赚大钱,原住民还是会继续迎来一波又一波的侵袭。


尾声


从《阿凡达》的内核来说,其实就是的在虚拟的时空,让原住民给赢了一次。


这里还是要借用某些经典影评上说的,“你那么蠢,我依旧让你赢”的手法特别恶心,就好像一条蛇真的把象给吞了,骨子里是资本体现出的一种傲慢和鄙视,小伙伴们应该能看透里头的暗语。



这种在电影里头爽爆的胜利,放到在现实世界中没真※没啥卵用,因为这个世界的本质上就是是“无限博弈”,打赢了一次没用,人家还会继续强攻,如果真想要赢,那么就要一直赢下去,直到对手最后形成一种思维惯性,只要一想到打你就怕得要死,这才有用。换成另一种说法就是,让地球人的成本大过收益,他就不来了。


就好比房开商一直一想到这个土地未来有几十亿的收入,他肯定不停的想办法,可如果突然政府改了规划,这个地方已经没有开发的价值,那么他就不会继续来了。


可一旦这个利润还摆在那,开发商还是会想尽一切办法搞原住民,这也是第二部人类开捶原住民的起因,也就是说,如果地球人不进攻就会死,那完蛋了,对于潘多拉来说,这事只能是,要么地球人团灭,要么就是原住民团灭。


全文完,如果觉得写得不错,那就点个赞或者“在看”吧,多谢阅读。

以上,互勉!

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