311(无sire)中 部队攻击取决于适性、武力,防御力取决于适性、统帅
先来对比下数据
五虎上将篇:
1、关羽
适性:SSBACA 能力均衡,可下水,可上马,拿弓勉强
武力97 初始全局第4(T0梯队,95+),能C,契合特技
统帅95 T0梯队,契合戟兵
智力75 武将T1梯队
神将 4级攻击特技,攻击战法均能触发
定位 明确,攻守兼备型全能武将
2、张飞
适性:SSCACC 枪戟突出,契合特技 ,可上马
武力98 初始全局第2(T0梯队),能C,契合特技
统帅85 T1(85-95)梯队,契合戟兵
智力30 短板(武将通病)
斗神 3级攻击特技,攻击战法均能触发
定位 明确,枪戟兵主力输出
3、黄忠
适性:BSSACC 弓戟突出,弓兵契合特技 ,可上马,拿枪勉强
武力93 初始全局第12(T1梯队),能C,契合特技
统帅86 T1梯队,契合戟兵
智力60 勉强合格
弓神 3级攻击特技,契合适性
定位 明确,弓兵主力输出
4、马超
适性:ABCSBC 骑兵突出,契合特技 ,枪戟兵器勉强
武力97 初始全局第3(T0梯队),能C,契合特技
统帅88 T1梯队
智力44 短板
骑神 3级攻击特技,契合适性
定位 明确,骑兵主力输出
5、赵云
适性:SBSSCB 能力均衡,除兵器外均可
武力96 初始全局第6(T0梯队),能C
统帅91 T1梯队
智力76 武将T1梯队
洞察 4级计略特技,相当于魔免
定位 明确,攻守兼备全能型武将
五子良将篇:
1、张辽
适性:SSBSBC 能力均衡,特技原因下水亦可
武力92 初始全局第15(T1梯队),能C
统帅93 T1梯队,契合戟兵
智力78 武将T1梯队
威风 3级攻击特技,攻击、战法减气
定位 明确,攻守兼备全能型武将
2、乐进
适性:SBBASC 兵器突出,枪骑可以一战,其余勉强(北方武将普遍不能下水)
武力84 初始全局第48(T2梯队),勉强能C
统帅80 T2梯队
智力52 弱项
攻城 3级攻击特技,专攻用耐久的对象
定位 明确,攻城队长,兵器专家
3、于禁
适性:ABCACB 能力均衡但无突出
武力78 初始全局第80(T2梯队),能打出一定伤害
统帅84 T2梯队
智力70 武将T1梯队
规律 2级补助特技
定位 不明确,偏辅助
4、张郃
适性:ABCSAC 能力均衡,骑兵突出,枪兵兵器可以一战,其余勉强
武力89 初始全局第28(T1梯队),能C
统帅90 T1梯队
智力69 武将T2梯队
昂扬 2级攻击特技,提供持续作战能力
定位 明确,骑兵主力输出
5、徐晃
适性:ASBABC 能力均衡,戟兵突出,枪兵骑兵可以一战,其余勉强
武力90 初始全局第23(T1梯队),能C
统帅88 T1梯队,契合戟兵
智力74 武将T1梯队
沉着 2级补助特技
定位 不明确,偏向于主力输出
对比结论:
从能力上、特技上、兵种适性上来看、五虎上将整体实力要比五子良将高一个台阶
(时间有限实战价值就先不分析了)
原因分析(瞎扯系列):
这里引入一下情义的概念(属于一个武将的隐藏参数,可用修改器查看,或者PK版自带修改查看)
情义:
于禁:稍低 乐进:稍低 张郃:普通 徐晃:稍高 张辽:稍高
赵云:高 黄忠:稍高 马超:高 关羽:高 张飞:高
......
再看一些其他强将
吕布:低 庞德:稍高 太史慈:高 河北双雄:普通
孙策:稍高 华雄:普通
!!!
于是我们可以提出这样的假设
在311人物设定中,武将强度的考据大致源于武将的情义、名声和实际战绩
所以五子良将(魏系武将)输给五虎上将(蜀系)的主要还是情义(大雾)
这就是为啥
曹老板的武将到处打工
大耳贼的小弟宁死不屈
随着时代的发展手机化趋势,到底有没有一款手游能跟《三国志》系列一样让人难以忘记呢?当然有 ,前段时间无聊在上百款策略游戏中找到一款《三国群雄》让小编爱不释手。其复古的画风和经典的游戏格局让小编一下子就回到了那个年代玩《三国志》系列的感觉。简直就是手机版的《三国志》。想体验小编说的这款游戏,关注小编公众号《SGQX手游》 获取游戏体验下载地址!!!
留言与评论(共有 0 条评论) |