AI让游戏成为一门交互的艺术

近日,网易旗下知名手机游戏推出虚拟角色“阿初”。网易通过在游戏中创造AI虚拟形象来试图探索未来人机交互的方式:它是随时可以和你互动的,所有行为、对话都是人工智能技术实时产生的。“阿初”将是之后打造虚拟形象的切入口。



AI技术让游戏角色与玩家的互动更智能


早在电子游戏诞生之初,就有了游戏AI的概念,尤其是在多人游戏还难以普及的时期,游戏中的AI往往扮演着玩家们的敌人。让众多80后印象深刻的《吃豆人》是全世界销售最高的街机游戏,是现代游戏AI的鼻祖。上世纪80年代后期,游戏AI发生较大的变化,诞生了“自主思考型AI”,游戏中的非玩家角色会在游戏中观察及分析,根据玩家的行为做出针对性的应对。

慢慢的,游戏中的AI在电子竞技中变成玩家们的对手。1997年IBM的深蓝在一场国际象棋比赛中击败加里卡斯帕罗夫,让人工智能在游戏领域的应用得到了巨大的推动。今年4月份,《Dota2》Ti8世界冠军OG与人工智能OpenAI进行了一场BO3对局,最终OG战队以0:2的战绩惨败给OpenAI。近日,谷歌旗下的DeepMind人工智能实验室又取得了优秀的成绩,在热门射击游戏《雷神之锤3》中,DeepMind实验室的人工智能玩家在CTF游戏模式中击败了人类玩家。


同时,游戏中的AI开始提升玩家们的游戏体验,通过AI技术让游戏角色与玩家的互动更智能。腾讯智慧行业区域总监邹华林曾表示,游戏玩家除了可以和AI机器人互动,其智能化还体现在游戏反馈上。当游戏结束,程序可以回顾游戏过程中的所有精彩片段、逆转场景、高光时刻,通过脚本自动生成小视频,让玩家在微信中分享传播,这个AI小功能受到了众多玩家的喜爱。

AI游戏未来更广泛的应用是分析玩家行为,将玩家标签化,之后给玩家提供更个性化更智能化的服务。新一代的AI技术需要建立在大量的统计数据之上,给玩家提供更多、更准、更类似于人与人之间游戏的服务,让玩家完全感知不到是人机游戏,提升游戏的体验感。


国内外企业专注游戏AI研究


美国企业服务数据库公司Crunchbase数据显示,截止到2018年6月,全球共有150余家AI游戏企业,研究领域主要集中在游戏引擎、NPC交互、人机交互等方面。根据数据分析,2019年这个数字还会翻番。在国外,众所周知的有谷歌旗下的Deepmind人工智能实验室,还有人工智能公司OpenAI,他们在国际赛事上都有亮眼的战绩。

而作为国内首家专业游戏AI研究机构,网易旗下的伏羲实验室以“创建人工智能与游戏交叉领域的世界一流实验室”为宗旨,运用人工智能尖端技术为玩家营造新世代的游戏体验,同时借助游戏平台的海量数据和仿真环境,推动人工智能技术的发展。他们的研究方向涵盖了大数据平台,用户画像、强化学习、图像动作、自然语言处理、语音合成及音乐生成等众多领域,力图全方位发掘人工智能技术在游戏中的应用潜力。


在AI落地的探索中,伏羲实验室不仅关注具体的应用实例,也会把一些成熟的技术放在平台上,这样可以降低人工智能的使用门槛。比如强化学习,伏羲正在研发强化学习SDK,它可以让不懂强化学习技术的人也可以像调用函数一样简单的调用可以自己学习的神经元网络函数。自然语言处理方面,伏羲也在研发智能聊天机器人平台,用户可以在10分钟之内一键定制在64个维度不同性格、不同技能的AI机器人,直接砍掉近95%的工作量。而且不论是1个、100个、1000个,时间都是10分钟,也为游戏广泛应用提供可能。除了面向应用的研究,网易伏羲最近也活跃于 KDD、NeurIPS 等人工智能顶级会议上,在刚刚公布结果的 IJCAI 2019 上,伏羲实验室有四篇论文上榜。

盛趣游戏副总裁谭雁峰也曾表示:“游戏本质上是一种交互的艺术,基于AI时代智能化升级的交互科技的探索,将是游戏产业提升用户全方位、立体化体验,持续释放游戏IP价值的趋势之一。”


硬件AI加持提升游戏体验

随着网络的不断提速,手游已成为玩家们日常使用率很高的应用程序类别。在高通骁龙855旗舰处理器中,第四代人工智能引擎AI Engine得到进一步施展,在画质、音质和游戏运行流畅度方面融入了更多AI技术,吸引力不少游戏玩家的注意。


高通骁龙855移动平台采用了目前最先进的7nm制程工艺,加之其全新的第四代多核Qualcomm人工智能引擎AI Engine,使得骁龙855拥有了每秒超7万亿次运算(7TOPs)。正因如此,骁龙855相较于上一代产品综合性能提升了45%,而在最为关键AI性能上,其提升幅度更是高达3倍之多。

针对于常见游戏场景,就像是我们经常上手的竞技游戏《王者荣耀》得到五杀战果的时候,通过高通AI Engine可以第一时间完成对屏幕图像的显示识别,并迅速触发电竞手机酷炫灯效以及录屏功能,不仅及时给予玩家感观上奖励和振奋,同时也可以记录下屡屡战功。游戏场景中,利用高通AI Engine的AI语音消噪AI啸叫抑制技术,可以给游戏玩家带来新的体验。

网络游戏行业自律联盟

游戏软硬件都在飞速发展的同时,游戏行业的规范同样值得关注。7月1日,来自网易、盛趣、巨人、浙数文化、昆仑万维、杭州浮云、浙江畅唐等52家网络游戏企业的近百人参加了网络游戏行业自律联盟成立大会。

据报道,大会上,多家网络游戏企业学习了有关网络游戏信息安全专项治理的要求,明确了网络游戏企业在专项治理中的责任和义务,制定并共同签署了《网络游戏行业自律与监测平台自律公约》。公约主要从政治导向、依法经营、综合治理、内容管理、技术保障、弘扬正气、规范管理、信息监测等八个方面规范了网络游戏企业。

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