LOL最吃熟练度的4个上单,没几万熟练度还是不要碰的好

第一个呢,就是船长,这个曾经无脑到只需要会Q和拉身位便能Carry的英雄。现在呢,它已经成为了一个很吃操作的英雄。虽然它W的橘子能够解关键的控制技能,但是还是很怕两个壮汉,只要打野多加针对几次船长,它的三相估计得拖到17、18分钟才能做出来。玩好船长,要懂得用耀光和桶刷新“烈火审讯”这一被动,才能打足伤害。除此之外,要对桶血量的递减速度很熟练,才能保证利用自己的桶打出伤害,而不是多次送对方钱。当然桶与桶的距离,是最考验玩家熟练度的,玩多了自然就懂了,对于我们这些普通玩家来说,好歹也要玩上个500场吧。

第二个,是在上路许久未见的兰博,现在的登场率还是有点感人的。这个英雄,急需玩家的注意力集中,控制自己的温度,然后才能保证技能的伤害很高。稍不注意的话,变成红温之后,兰博没办法释放技能,只能傻乎乎的在那里平A,可是它是个法系英雄!Q技能的释放很讲究,不能一直对着兵放,把兵线压过去之后,估计会受到对方打野的特殊关照。另外,兰博的R同维克托的E一样,建议不要用智能释放,不然方向弄错了,R技能就废了,毕竟它的AOE伤害在团战里很有威慑力。

第三个,是已经渐渐朝着打野方向发展的青钢影,其实它以前的位置是上单为主的。这个英雄,技能设计得很不错,有位移、强控、护盾以及对很多玩家来说很致命的真伤。正是因为技能设计得如此的多样化,所以释放起来就会很复杂,E技能可以在墙体上停滞,而Q技能的真伤,需要玩家看准二段的释放时机再用,对W减速的距离也需要熟练。

不知有多少玩家同小编一样,拿出青钢影来,一到逆风就没法玩了。而且,对于它的伤害还估算不准,屡次错过了最佳的击杀时机,大招纯粹是一个和敌方同归于尽的技能。总之,这个英雄并没有看起来那样简单,急需熟练度来支撑华丽的战绩。

最后一个,是早已闻名上路的英雄,剑姬。剑姬这个英雄无需多说,W技能的格挡是它的核心技能,只要能把它释放好,战绩再怎么说也不会差到哪里去。

其实呢,玩剑姬还很讲究打出破绽,才能提高技能的伤害转化率,这也是玩剑姬的一大核心。在有熟练度之后,一个老剑姬能抓准时机开R上去对拼,虽然在大家的眼里是个很奇怪的行为,因为对方血量很多。但是在老剑姬眼中,那就是一个人头,玩多了这个英雄之后,自然就明白这一点了。

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