还是微软照顾AMD!A卡一性能狂涨五成,必须用Win11新版本

之前几年时间里,AMD的显卡整体性能都是不如NVIDIA的,特别在光追和各种游戏优化技术如DLSS这样的功能上,和NVIDIA相差非常远。不过好在RX 6000时代,AMD好歹在传统的光栅游戏上追上了NVIDIA,光追虽然还有一些差距,但总算也有FSR这样的技术来对抗NVIDIA的DLSS。不过可能很多人还不知道,除了微软的DX外,AMD在OpenGL下的性能也非常差,在各种应用和游戏下和N卡相比都是惨不忍睹。

还是微软照顾AMD!A卡一性能狂涨五成,必须用Win11新版本

虽然OpenGL这个API现在使用的游戏很少,但对于用户来说,不管有多少游戏采用,你A卡性能不够那就是不应该,何况从DX性能来看,AMD的显卡是够用的,那么OpenGL性能这么差,应该和硬件关系不大,主要还是AMD自己在驱动上的优化不好。另外像一些测试软件,其实还经常用到OpenGL,这方面AMD还是比NVIDIA有不小的差距。

不过现在这个问题似乎AMD和微软已经开始着手解决了,据悉下半年即将更新的Windows 11最新版22H2中,就已经内置了AMD最新的OpenGL驱动,适用于目前大多数AMD显卡,而且WDDM驱动显示模型也会升级到3.1。而目前AMD据说也已经像Windows内测用户提供了新的测试版驱动,如果是内测用户的话,可以下载来自己测试。

还是微软照顾AMD!A卡一性能狂涨五成,必须用Win11新版本

从目前的OpenGL性能来看,AMD显卡在新驱动下,OpenGL和DX性能基本达成了一致,这在过去是万万不可能的。以RX 6800 XT为例,OpenGL性能在各种测试和游戏中,平均提升了50%左右,这个性能提升幅度让人咋舌。而且现在A卡整体的OpenGL性能应该和N卡可以并驾齐驱了,RX 6800 XT的性能基本可以和RTX 3080持平。

只是让人感到比较奇怪的是,为什么AMD显卡要在Windows的新更新中才能提升OpenGL性能,按理说推出任何一个适用于不同版本的Windows新驱动,都应该解决这个问题。既然AMD这样做,那么很大可能是微软的Windows 11重大更新中,加入了一些针对AMD显卡的优化,只能说微软爸爸还是照顾AMD的!

还是微软照顾AMD!A卡一性能狂涨五成,必须用Win11新版本

当然对于大多数PC游戏玩家来说,A卡或者N卡的OpenGL如何其实不太重要,毕竟现在主流的游戏都是用DX12这个API,OpenGL的性能好点或者差点其实对于体验来说没啥差异。如果要玩一些老游戏还不错,比如《狂怒》《DOOM》《使命召唤》这样多年前的游戏还行,另外如果是喜欢玩模拟器的话,OpenGL倒是用得上!不管如何,AMD能获得50%以上的OpenGL性能提升,总是一件好事!

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