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blender 3.2正式版
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blender 3.2正式版
均为分层源文件
内容介绍
▼01
Blender软件3.2最新版
(最新更新版)
支持系统:Windows和Mac
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期待已久的Bledner3.2终于发布了,这是这款开源、免费和跨平台 3D 建模软件 Blender 3.x 系列的第二个版本。此次增添了不少新功能和工具。
先来看看官方视频演示
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# 最大亮点展示 #
1.快速阴影焦散
在Blender3.2中,Cycles支持基于 Manifold Next Event Estimation 方法在折射物体的阴影中选择性渲染焦散。
切换至该功能,就能快速在折射对象阴影中产生尖锐焦散,此前需要数千个样本才能产生的尖锐焦散,现在仅需几个样本就能实现。
3.1版本和3.2版本的改进对比
2.体积运动模糊
此前,Cycles能够为Blender中生成的体积对象渲染运动模糊,而在现在的版本中Cycles能够渲染导入的VDB运动模糊,从而解锁了大量VFX渲染区域,并实现了与其他如Houdini等仿真软件的互操作性。
3.画笔部分
新版本可以在Sculpt模式下使用Paint。根据Blender制作团队表示,现在可以在数百万个多边形上绘画,利用性能改进。此外,新的画笔带有一系列新设置,如笔尖形状、湿混合、流动和密度。
此次更新还添加了一个新的曲线笔工具,允许快速添加、删除和调整控制点。用户可以通过按住修饰键来切换手柄类型。
平滑修改器(Smooth Modifier),获得了一个新功能,可保持整体形状更接近原始形状,避免笔划收缩。
点划线修改器(Dot Dash Modifier),它更新了两个新功能,降低了短划线和间隙的界限限制和使用Cyclic每段的新选项。
油性铅笔工具,这部分增加了一个新的修改器,可以链接所有相隔N点的点,并在它们之间画一条线,创建一个看起来不错的草图效果。该工具还获得了构建修改器改进、改进的平滑运算符算法、平滑修改器中的新保持形状选项等。
是不是迫不及待想试试
给大家带来了blender的各种版本软件
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02
Blender四套入门教程
(适合新手入门)
支持系统:Windows和Mac
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