战塔英雄一款MOBA搭配吃鸡?实现了游戏的双开双待

今天,《战塔英雄》》正式上线,吸引眼球的,还是他的游戏定位。

推塔?还是吃鸡?又或者是MOBA??聪明的你啊,一定知道。

我们为什么不能把所有的这些元素,叠加在一起呢?

熟悉的战斗模式,操作简单易上手,双摇杆+辅助轮盘,单局15分钟,轻松上手零门槛;

游戏采用玩家熟悉的“MOBA”式操作,左摇杆控制角色移动,右摇杆控制武器道具使用以及切换,辅助轮盘的加入进一步降低了玩家的操作门槛,不会出现“瞄不准打不中”的尴尬,单局时间进一步缩减,真正实现随时随地来一局;

武器道具千奇百怪,自由组合连招combo,埋伏、突袭、伪装、陷阱,脑洞大开的策略套路;

在战塔英雄中有多达45种酷炫的武器道具,不仅有传统的大宝剑、平底锅等近战武器,还有弓箭和火炮等科幻热兵器横扫战场。武器道具特色鲜明,组合在一起使用会产生不同的Combo效果,如镰刀配合大宝剑,可以拉近敌人后瞬斩,造成巨量近战伤害,还能自身强制位移,上演丝血逃跑;利用各类陷阱控制敌人再用火炮蓄力一击打出成吨伤害,自由搭配策略升级,让每一场战斗都妙趣横生!

只有你想不到,没有我们做不到,。如果你有更好的建议或者游戏方案,请一定积极评论告诉我们哦!!!

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