在网游界,《DNF》和《LOL》是不朽的传奇,都是开服那么多年,人气依然火爆。
纵观《剑灵》那么好的一款一游,毁在了国服策划手里面。
可能是因为当时真的是空前的火爆,导致了国服策划的膨胀,然后亲手毁了一款好游戏。
S3版本后,《剑灵》就没落了。
在看看《DNF》依然是人气旺盛。
我是实在不知道玩什么网游,所以回归了《剑灵》,看到韩服《剑灵》奖励丰厚,在看看国服,真的是吃人都不吐骨头。
这些我就不说了,玩就接受这一点。
说点其他的。
每次更新,写的公告都是敷衍了事,我就纳闷了,同为腾讯,人家《DNF》写的公告很详细,让人看了很感动,很满意。
在看看你《剑灵》的公告,几个字草草了事。
记得上上个版本,公告说去掉BOSS狂暴模式,其实呢,不是去掉BOSS狂暴模式,在实战中发现,是你失误后BOSS不会狂暴。
BOSS不会狂暴和去掉狂暴模式是两码事,人家文案就是那么不负责任的写了上去。
还有这个版本,说是副本掉落泰天痕和黑风痕,这个东西是在熟练本里才掉落,人家写公告,就是不打熟练两个字,随便写写完事。
本来玩个游戏,你们吃人不吐骨头也就算了,我喜欢我接受,但是写个公告都是那么敷衍,请问你们现在有多忙?有《DNF》忙?看看人家写的公告,那才叫公告。
再看看你《剑灵》写的公告,那叫什么?小学生写的一二三四。
要是能联系到马哥,真的想写封信给马哥。
拿着钱不做事,就是那么随便敷衍玩家,想要让《剑灵》回归点人气,起码你的文案要走点心,写个公告都是那么随意,可以看出,你们运营游戏的心态有多随意。
看了你们写的公告,我都为你们感到羞耻,那么大的一个公司,竟然还有你们这样的小学生在,也可能是公司太大,什么鸟都有。
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