10月18日、19日,由中国文化传媒集团主办的文旅中国元宇宙第二届生态大会在京举办。会上,首届文旅中国元宇宙创新大赛成果展示及颁奖仪式成为了亮点。
2022年,在文旅中国元宇宙首届生态大会上,中国文化传媒集团启动了首届文旅中国元宇宙创新大赛,为热爱文旅和热衷于元宇宙的广大群体搭建起了融合、沟通的桥梁,为企业、高校、文旅机构提供了展示、交流的平台。大赛自启动以来,共收到数百件作品,经过海选、全网票选,大赛组委会选出了80件入围作品。经专家评审,比赛共产生44件优秀作品,其中数字场景作品22件、数字人作品22件。
在19日的论坛现场,首届文旅中国元宇宙创新大赛成果展示及颁奖仪式隆重举办。中国文化传媒集团党委副书记、副董事长、总编辑、《中国文化报》社总编辑宋合意,Unity中国开发者生态总监刘玥,中国移动咪咕公司行业数字化副总经理赵永昌为获奖选手代表颁发了荣誉证书。
“我们非常荣幸能够参加这次比赛并获奖,感谢主办方的盛情邀约,特别感谢团队的小伙伴们在有限的时间里,争分夺秒完成了这件优秀的作品。也希望以后能有机会参加类似的活动,将我们的先进技术、独特创意,在元宇宙的新世界里呈现给大家。”数字人作品获奖选手代表、UP游戏工作室总经理安健说。
安健介绍,我们的参赛作品是文旅数字人《谢华蓉》,在设计该角色时,团队选取了宋代中原女子的面部、身材、发型的特点,重点将同时代的中国传统元素(翡翠、丝绸、花纹等)深入融入到概念设计中,特别是长袍花纹提炼了中国工艺美术馆中翡翠花篮《群芳揽胜》的核心特点,辅以AIGC的方式制作了大量的设计稿,再通过国际领先的超高精度数字人的制作工艺和技术,通过人脸扫描和布料扫描的方式,最终呈现出完美的3D数字人形象。
安健认为,结合数字人技术,以IP、文化赋能文旅产品,能够一定程度上解决产品同质化问题。但同时也要意识到,数字人只是元宇宙宏伟世界中的一个环节,为了更好的解决这个问题,还需要在更高维度来思考。“我们认为,在元宇宙内还需要满足:‘自主掌控、自由探索、即时互动、实时在线’四个基本标准。只有让广大用户通过沉浸式体验,从而产生强烈的代入感、共情感,才能让有IP和文化赋能的数字人发挥出最深层面的情绪价值,从而彻底打破产品同质化的现象。”安健说。
首届文旅中国元宇宙创新大赛为选手带来了不同的机遇和收获。安健表示:“通过这次创新大赛,我们看到了众多优秀的参赛作品,更重要的是认识了众多优秀参赛团队。我们已与很多团队建立了交流分享机制,从而在未来能够帮助双方取长补短,携手共进,创造出更多更优秀的作品。”
共创数字生态,共赢文旅未来,文旅中国元宇宙平台的落地让数字文旅走向未来的底气更足。“文旅中国元宇宙平台是我们团队和作品的放大器,很多企业和团体看到我们的作品后,主动和我们取得联系,沟通建立商业合作机会,未来必然会帮助团队更好的了解行业信息,取得更多商业方面的发展。”安健说。
采访:王伟杰
制作:安健
剪辑:赵梓丞
责编:勾晓庆