说起特斯拉(TESLA),相信很多人对其都或多或少的有些了解。因为在最近几年,特斯拉在如今的汽车界带来了可谓是革命性的影响,其电动环保高科技的主题恰恰切中了当今世界能源缺乏的要害。
名声大噪之时,特斯拉的出现让各大传统车企纷纷出招应对,那么到底是什么能让这个历史发展只有10年的年轻车企能够使得各大巨头惊魂失措呢?今天小编就带大家来了解下特斯拉内饰的与众不同~
第一代的Tesla 内饰设计(Model S, Model X)实际上在任何一个欧美主流车厂设计师的角度来讲,UI,UX 概念新颖,UI 设计一流,色彩与配色有些许新意,但造型臃肿,混乱,暴露了一家新进车厂的不足。
但确确实实,Telsa Model 3 的内饰设计是一针强心剂。
Model 3 的内饰对于现阶段的汽车行业来说可以算一次颠覆,车内除了方向盘上两个多维滚轮和方向盘后的两个挡杆,所有控制操作、信息展示都集成在了仪表台正中间的那个15 寸大屏幕上。
没有HUD,没有传统仪表,配合上贯通式的空调出风口,整个内饰给人的感觉相当简洁。究其原因,应该有以下几点:刻意营造的「极简」风格
特斯拉 Model 3 的内饰设计图示,红色是输出设备,蓝色是输入设备。
仔细研究一下那块15 寸屏幕的信息布局,不难发现这个界面的功能分区还是很「传统」的。整个屏幕被分为三块区域:
底部控制栏,负责常用的空调、座椅调节入口,以及车辆控制、多媒体等功能入口。
上部被分为左右两块区域,左侧承担了传统「仪表屏」的功能,显示车速相关所有信息,ADAS 相关信息,并且集成了后置摄像头、语音指令、充电设置甚至手动雨刮器的入口。
右侧则是多媒体信息显示的区域,包括音乐、电话等。
地图导航内容被定义成了一个活动的「桌面」,符合最常见的驾驶场景。其他内容均以「浮层」的形式展现,相对于Model S 和X 上的那块中控屏,又往前走了一步。
可见,从功能上来说,目前Model 3 的这块15 寸屏幕承载的功能依旧是传统汽车上的那些内容。但同样是由于全车电气化的原因,这块屏幕的象征意义,其实是大于实际意义的。
2.成本控制
从去年Model 3 谍照发布以来,大家都针对这个没有「仪表屏」的车进行了各种各样的猜测和吐槽,是不是会影响驾驶体验?什么都没有我要怎么操作?速度都要偏头看是不是反人类?(实际上只要斜眼就好,不用偏头……)
然后出现最多的猜测便是HUD 的加持,「肯定有HUD,至少得显示个时速吧?」直到Elon Mask 在twitter 上证实没有HUD,观众们不淡定了,纷纷表示好期待这一个屏到底要怎么满足大家的使用需求。
没有HUD 除了各种各样之于造型美观、人机交互考量、设计突破等等的说法之外,不外乎一个字:钱。一套HUD 系统那可是很贵的,我连仪表都给你省了,再给你加一个HUD?想啥呢。
Model 3 在特斯拉的产品版图中,是定位最「亲民」的一款车型,是要走量的(虽然现在产能很尴尬),价格够低那是走量产品的关键之一,原件能省则省,价格能低则低,用一块15 寸屏幕就可以满足的需求,为什么要加钱装别的东西?
刚才简单说了一下,15 寸屏幕整体分成了三块区域:底部控制栏,左侧行车信息,右侧多媒体内容。
点击空调相关设置,会在屏幕下半部分展开半屏空调设置页,包括温度、风速、出风模式、循环模式等调节按钮。
其中,出风位置的调节相当有创意,右侧的面板,提供了触控拖动滑块调节出风位置的操作,左侧面板和右侧面板一样,但并不确定是否功能也与右侧一致。这样的出风口设计,是特斯拉之所以能够不放弃功能的同时,隐藏贯穿式出风口,大幅度降低仪表台高度的关键。
其带来的优点是不言而喻的。特斯拉这种体量的设计,也估计至少在每一个设计师的笔稿里出现过。但设计应该脱离在已有package 上做雕塑形态的宿命,勇敢的有策略的参与到package 的制定和修改中来。这就需要设计师对工程解决方案有一定的经验,也同时需要工程师有勇于挑战的胸怀。
一个经典的内饰设计,不应该是设计工程双方完成既有任务,而是双方淡化自己的背景,相互理解与支持,不遗余力的促进共同目标的实现。特斯拉Model 3 的内饰,就是一个经典的例子。
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