彼真科技的商业模式是以创作者生态为核心的 S2B2C。S指的是专业服务者,B则是创作者,C则是终端的音乐消费者。高品质虚拟空间体验的量产需要工业化和协作,专业服务者(如灯光师、建筑师、模型师等)通过线下专业生产道具的数据打通实现线上生产的“无缝衔接”,高效地产出虚拟灯具、虚拟空间、虚拟角色、虚拟数据等,形成数据仓库,并且可以在“彼方城”通过提供服务获得收入;彼真作为平台方,一方面可以联合品牌客户和头部创作者(如音乐人、服装设计师、艺术家等)输入内容和创意,在“彼方城”共同创作虚拟空间和举办虚拟活动联营分账,另一方面也鼓励中小创作者共同丰富场景,抽成变现;下游亦可获得 C 端用户的票务或消费收入。彼真科技的公司使命是“为人们创造让劳动和创造变得更便捷和平权的产品”,其创始团队于2016年就进入XR领域,技术成员来自腾讯网易阿里等大厂,平均十年以上行业经验。空间设计成员来自国内先锋独立建筑事务所阿科米星,屡获海内外建筑领域顶级奖项。创意策划成员由富有想象和创造力的Z世代构成。CEO张超彦表示,彼真是一家虚拟和现实结合的公司,关注的是人、自然与技术的和谐共处。虚拟世界意味着更高新精进的技术,而技术需始终以人为本,以人文指引着技术的前进方向。劳动和创作的权利始终属于人们,让人们无论身处何方,不因所在地域的限制,也可以参与到社会最终劳动价值的创作中是“彼方城”的愿景。遵循着这一愿景,彼真科技始终围绕着“科技如何让创作者们更好地创作”进行持续探索。目前,虚拟空间中各种数据资产是由专业服务者来提供的,之后彼真将通过AI辅助专业服务者来生成海报,演出动作,灯光氛围和声音等数据资产。虚拟空间的3D地形和环境是构建虚拟活动的成本大头,然而纯粹的文字描述生成对提示词要求过多,在实践中不一定是效率最优的方式。将AI通过context与直观的图例交互,从而以更加直观和易于理解的方式快速生成包括植被、地形和天空的3D场景。而“彼方城”的目标便是集合虚拟空间和现实空间,逐步成长和扩展为虚拟城市,或许这就是人们热忱畅想和期待的元宇宙世界。