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拳头副总裁离职创业:告别《英雄联盟》MMO,在做多人「塞尔达」

日期: 来源:游戏葡萄收集编辑:爱游戏的葡萄君

译/刘宇荣

近日(3月7日),由前拳头游戏副总裁、研发部门高管Michael Chow成立的新公司Believer首次被外媒曝光。

Believer刚刚在A轮中拿到了5500万美元的融资,这轮融资由光速创投领投,包括拳头游戏、前派拉蒙影业和迪士尼CEO Michael D. Eisner在内的多家公司及风险合伙人跟投。

据外媒报道,Believer于2022年4月已经在洛杉矶登记成立。前拳头游戏副总裁Michael Chow出任该公司的CEO,团队成员还包括前拳头游戏首席产品经理Steven Snow、技术美术、项目管理,以及《英雄联盟手游》《英雄联盟符文之地》的项目成员。此外,还有多名具有EA、Bungie、Twitter从业经历的开发者。

就在前天(3月8日),拳头游戏首席玩法设计师、执行制作人Greg Street宣布,自己即将离开拳头。在离职声明中,他透露《英雄联盟》衍生MMO项目仍在开发当中。这一启动于2020年的项目再次成为了外界关注的焦点。

昨天(3月9日),独立记者Shannon Liao采访了Believer的CEO Michael Chow。他们也聊到了《英雄联盟》MMO项目,以及Believer正在开发中的开放世界游戏。

Michael Chow说,他在游戏行业看到像《最后生还者》这样的叙事驱动单机游戏一直卖的不错,像《英雄联盟》这样的联机游戏也很受欢迎,但同时拥有这两种品质的游戏比较少。

“我们在拳头游戏研发部门思考这个问题已经很多年了,但从来没有真正结构化地去做这件事。”Michael Chow说,“举个例子,我们现在的预算规模就比拳头的MMO项目大很多。”

Michael Chow还表示,“大家都期待一个《英雄联盟》MMO项目,或者说‘属于英雄联盟宇宙的《巫师3》’,但由于许多困难,我们没有创造出做好这个项目的条件”。

Believer的开发者把他们未来的产品形容为“可以和朋友一起玩的《塞尔达传说 旷野之息》”,或是“可以和朋友一起玩的《上古卷轴》”。

据GamesIndustry.biz报道,Believer开发中的新产品是一款原创IP的开放世界游戏,游戏将围绕社交型玩家而设计,核心是一系列凝聚玩家、并引导他们做出重要选择的故事,而非通过游戏系统分化玩家群体。

官方介绍,这款游戏的开发周期约为三至五年。目前,官网上已经放出了创意、设计、工程师等部门共19个岗位的招聘需求。

内容来源:

https://open.substack.com/pub/shannonliao/p/ex-riot-developers-are-making-breath?r=23hirj&utm_campaign=post&utm_medium=email

https://www.gamesindustry.biz/riot-vets-aiming-to-shake-up-multiplayer-with-new-studio-the-believer-company

游戏葡萄编译整理

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