日期:
2023-03-01 07:21:58
来源:沐风与体验设计收集 编辑:小哥哥沐风
最近发现B端设计师明显变多了。原因也很简单:C端市场已经饱和,设计师职位也因此陷入了增长停滞。B端市场增长迅速,自然需要更多的设计师。 对于B端界面,交互比UI相对来说更重要一些。因为B端的UI,可发挥性不大,很难说明设计的价值。 而交互设计,重点是通过分析和探索,产出合理的方案。因此更容易说明设计师的思考,从而突出价值。 因此,我开启了这个全新的系列:PC端交互控件解析 。我将带大家学习苹果 、Windows 、Ant Design 这3个比较主流的设计规范中,关于PC端交互控件的知识。 说起对话框,相信大家都比较熟悉。但有一个普遍问题,在我之前进行某PC端软件的交互梳理时,也遇到了: 软件里对话框的按钮位置完全是乱的:有时确认按钮在右边,有时又在左边。 Windows规范建议将主要操作按钮(比如“确认”、“删除”)放在左边 ,苹果和Ant Design都建议放在右边 。 比如,Windows的设计规范里,给出了以下定义: 表达“执行”含义的操作按钮(主按钮)应放在最左边。安全、无损操作(通常为取消操作)应放在最右边。 一般来说,将人们最可能选择的按钮放在一行按钮的尾端或一堆按钮的顶部(比如3个按钮上下排列)。取消按钮通常位于一行按钮的前端或一堆按钮的底部。 Ant Design规范中,给出的对话框例子,主按钮都在右边: 规范里对按钮位置的不统一,造成了设计师们的方案也不统一。 另外,由于大多数设计师对手机端更熟悉,而手机应用应用都普遍遵循苹果和谷歌的设计规范,将主操作按钮放在右边,因此很多设计师把这个原则迁移到了PC端的设计上。 建议按照Windows规范,把主操作按钮放在左边。