电影与媒介
作者:杜梁 等
责任编辑:杨天东
版权:《当代电影》杂志社
来源:《当代电影》2023年第3期
VR影像机制:“隐形”系统、
幻觉“深潜”与脑机引擎
杜梁
上海社会科学院文学研究所助理研究员
聂伟
上海大学上海电影学院教授
提要:虚拟现实为建造一个技术系统隐性参与、与客观世界对位的影像空间提供了新思路。VR“环世界”利用多重感知通路与体感识别设备大幅提升人机交互性阈值,建构起深潜的感官惊奇,引导受众通向完美主体的技术幻觉。这种以脑机协作方式驱动的技术系统,既是推进人机互动的关键科技,也可能诱发赛博生存的隐含风险。未来,理想的VR影像机制应向大众开放,通过群体智慧筑垒起多中心、可延展的云端世界。
关键词:虚拟现实 化身 人机互动
详见《当代电影》2023年第3期第144页
从化身、替身到原生
——元宇宙题材电影中虚拟角色的身份类型与文化反思
杨亮
北京电影学院中国动画研究院博士后
孙立军
北京电影学院教授
提要:随着元宇宙议题的持续深入,与之相应的类型电影也具备了建构的可能。元宇宙题材电影所涉及的虚拟角色正以其类型的丰富性与话题的深度性而具有重要的研究意义。首先,以“数字化身”为代表的虚拟角色,是人类在虚拟世界中得以显现的数字身体,但是“数字化身”遮蔽了其背后的资本权力,且使得无法数字化的人退变为“余数生命”;其次,以“数字替身”为代表的虚拟角色,以NPC替代人类的具身劳动,但是人类在脱离具身的过程中也进一步走向“脑中心主义”并降格为“数据的人”;再次,以“数字原生”为代表的虚拟角色,“他们”作为具备“自我意识”的“强人工智能”,既创生于人又超越于人,在建构“独立”的数字文明的同时,也将给人类带来主体存在的文化危机。未来,在推进元宇宙技术的实践过程中,既要解放人、发展人,也要谨防其进一步囚禁人、取代人,而元宇宙题材电影为此提供了一种前瞻性的讨论。
关键词:元宇宙 虚拟角色 数字化身 数字替身 数字原生
详见《当代电影》2023年第3期第152页
跨媒介、互动与区隔:
媒介融合时代的电影“彩蛋”
杨柳
南京大学文学院戏剧影视艺术系副教授/南京大学-约翰斯·霍普金斯大学中美文化研究中心兼职教授
吴一凡
南京大学文学院戏剧影视艺术系研究助理
提要:现代信息技术的深入发展重构了媒介的生态图景,电影受到互联网逻辑的深刻改造,愈加重视借助“彩蛋”拓展意义与空间,以满足叙事扩张需求并弥补观众互动缺失。电影“彩蛋”在媒介融合环境下也逐渐展现出不同于传统媒体时期的新变化,以强大的粘合性服务于电影的跨媒介叙事,以高度的互动性召唤观众积极阐释和介入,以明显的区隔性吸引具有同质化偏好的人们于网络空间集结成群和共享共商,从而协助电影更好地应对媒介多元化背景下受众注意力流失的压力并适应参与式文化的强势崛起。
关键词:媒介融合 电影“彩蛋” 跨媒介 互动 区隔
详见《当代电影》2023年第3期第159页
从造梦到展示:美术馆电影的媒介性敞开
贾昊宇
上海大学上海电影学院2020级博士研究生
林少雄
上海大学上海电影学院教授
提要:近年来,以美术馆作为放映场域的电影创作越来越多。对于电影艺术而言,从电影院放映到美术馆展示不仅仅意味着体制的转变,更带来了媒介机制的结构性变化。本文着眼于美术馆展示场域中的电影艺术,探究美术馆空间中电影“造梦”机制的崩坏和媒介肉身的显现;考察在美术馆的展示机制之下,电影艺术如何在展场中突破自身体制化的空间性和时间性;思考美术馆的展示场域带给电影艺术的新可能。
关键词:美术馆电影 展示场域 媒介肉身 空间表演
详见《当代电影》2023年第3期第166页