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设计师不会原创?这是第二种方法~


今天我又来给大家讲怎么原创啦~

我们先来看一组优秀的作品

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这是诺兰参加百图特攻队设计群每日打卡活动,在Justas Galaburda噪点风格系列的基础上进行的二次创作作品。

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是不是感觉,诺兰的图形和Justas Galaburda的不能说很像,只能说一模一样?

只不过他的练习方向是暗空间风格。


于是,我决定把他拉过来让他向大家“坦白”~


 

以Justas Galaburda噪点风图形为基础,融入Ilya Shapko的暗空间风格,于是诞生了属于诺兰的新视觉风格。

接下来我们就来看看,他是如何绘制出来的(具体操作可以看视频操作哦)~


 

因为本次练习的侧重点在风格呈现上,所以我们在图形的结构上几乎沿用了原图(Justas Galaburda)的主体结构。

绘制主体结构,这是创作的第一步~

 

主体结构完成后,我们要对原图的光影层次做一个简单的分析。

首先确定画面的主光源位置在左上角,小番茄的亮面和暗面就明确了。


接着是小番茄把儿和整个番茄的投影。


层次想要更丰富,还需要高光和反光。


分析完后,我们可以根据分析结果来添加相应的层次。

我们可以用不同形状色块将柿子主要的光影层次进行初步概括。

下一步,将色块之间柔和过渡,我们要用暗空间的技法做出效果呈现。

 

在小场景暗空间风格插画中,我常用到的工具有滤色模式、网格工具、内发光、高斯模糊、径向渐变和线性渐变。

具体使用哪种方法去处理,可以根据自己的习惯和方便程度进行选择。

 

完成了基本的造型和光影层次后,我们需要把主要的结构层次调整成滤色模式,来凸显画面的通透感。


我们可以看到添加滤色效果后番茄有一些泛白。

我们需要调整番茄主体颜色的色相和饱和度,并将背景压暗,使整个图形更加具有光感。调整效果如下

 

接下来,我们对画面的每个结构单独进行渐变上色处理。(注意:结构的明暗关系与之前的光影分析保持一致)

 

比如,在柿子主体的红色部分,可以采用网格渐变的技法,做出主体的亮面、暗面、反光以及叶子的投影。

调整的过程需要花一些时间和精力,主要考验对色彩的理解和网格工具使用的熟练程度。


顶部的绿色叶子部分,我们将分为4小步来做。

1.用一个从左到右的线性渐变拉出基本的明暗过渡


2.添加内发光,提升中心亮度


3.再将高光、暗部以及反光部分进行高斯模糊


4.将模糊的形状剪切到叶子的图形中


到这一步为止,小番茄最难的两块结构就完成了。

后续就容易的多~

 

接下来,将周围的辅助元素也用网格渐变的方式进行处理。

注意加渐变的过程中明暗需要保持统一,颜色可以根据自己的理解,适当加入一些冷暖的对比,让画面色彩更加丰富,更具有冲击力。


完成后大的初步效果就是这样啦~

做到这一步,基本就已经将原来的噪点风格转变成了渐变风格。


下面就只要加入“亿点点

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