《经济学人·商论》2023-04-21 How AI could disrupt video-gaming 游戏规则改变者人工智能将如何颠覆电子游戏游戏制作特别耗神费力——也已经特别适合自动化 计算机的中央处理器(CPU)并不是为了让颜色鲜艳的物体在屏幕上快速闪现而设计的。所以街边游戏机的制造商发明了图形处理器(GPU),这是一组处理视频游戏视觉效果的电路,与中央处理器所做的工作并行完成。之后,GPU帮助复杂任务提速的能力找到了更广泛的用途:编辑视频、加密货币挖矿,以及最近的人工智能(AI)训练。 如今AI正在颠覆帮助它诞生的行业。生成式AI消化输入的文本、图像、音频或视频,然后创造出新的同类型输出,娱乐的角角落落都将受到它的影响。但风投公司安德森·霍洛维茨(Andreessen Horowitz)认为,游戏业的变化将会是最大的。游戏的互动性要求游戏中必须充斥耗神费力设计出来的内容:想想最新的牛仔冒险游戏《荒野大镖客2》(Red Dead Redemption 2),里面有30平方英里的景观、60小时的音乐。启用AI助手炮制这些内容或许能大大缩短耗时、减少预算。 上个月在旧金山举行的游戏开发者大会(Game Developers Conference)上,游戏开发商展示了他们最新的AI戏法。曾开发出《刺客信条》等爆款游戏的法国公司育碧(Ubisoft)推出了一款名为Ghostwriter的工具,能为游戏角色生成对话。美国DIY游戏平台罗布乐思(Roblox)推出了一款工具,可以根据“彩色玻璃”这样的文本指令绘制对应的游戏素材,还为程序员提供了一个可以自动补全代码的助手。几周前,Straight4 Studios发布了新款赛车游戏《GTR复兴》(GTR Revival)的预告,由AI提供个性化的赛车解说。... ... 【付费深度文章】欢迎打开商论App,订阅后阅读深度文章:以上