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盒心资讯:斯宾塞表示索尼希望让Xbox更弱小来实现增长​;传闻称微软将在1月-3月举办游戏展示活动

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菲尔斯宾塞表示索尼希望让Xbox更弱小来稳定自己的主导地位

微软游戏首席执行官声称,索尼的增长计划是“让Xbox更小”。
菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在接受Second Request播客采访时发表了上述言论,在采访中,斯宾塞表示索尼是“(微软动视)交易的一个主要反对者”。
“索尼正在努力保护自己在主机领域的主导地位。他们的发展方式就是缩小Xbox。”
“(索尼)对这个行业的看法与我们截然不同。他们不会每天在PC上发布游戏,也不会在发行游戏时将游戏纳入订阅。”
斯宾塞表示:“索尼正在主导对话,为什么这笔交易不应该通过,以保护其在游戏机上的主导地位,所以他们抓住的东西是使命召唤。世界上最大的主机制造商对我们所说的将继续在该平台上发布ip提出了反对意见。这是一项通过选择和访问使客户受益的交易。”


传闻称微软将在1月-3月举办游戏展示活动
传闻 微软可能会在1月到3月之间举办自己的活动,展示已经宣布的游戏,其中两个新声明是《地狱之刃 2》和/或《宣誓 Avowed》将在9月到12月之间发布。
公司内部有严肃的讨论是在2023年的最后几个月同时发布《地狱之刃 2》和《宣誓 Avowed》(间隔2-3个月),还是将其中一个推迟到2024年。


NetherRealm Studios的新游戏将在六个月内公布

近日,NetherRealm Studios的负责人Ed Boon当被问及NetherRealm Studios的下一款游戏是否会在未来六个月内公布时表示“有可能”。在另一条推文中,他暗示该游戏将在2023年推出。此外Ed Boon还提到下一款游戏可能将是工作室持续运营时间最长的游戏。




《变形金刚 重启》是由腾讯旗下Splash Damage进行开发
据报道,在TGA上公布的《变形金刚 重启》是由腾讯旗下的Splash Damage进行开发,计划在2023年进行封闭测试。
Splash Damage近年来为《战争机器》和《光环》系列的多人模式做出了巨大贡献,去年10月该公司宣布正在开发原创科幻IP。
Splash Damage还宣布收购了位于德比的工作室Bulkhead,该工作室正在共同开发《变形金刚 重启》,并制作自己的原创IP。
Splash Damage首席执行官Richard Jolly表示:“伴随80年代的《变形金刚G1》长大,这意味着它在我心中永远占据着特殊的位置,能与如此受人喜爱的系列电影合作是一种荣誉和荣幸。我们知道粉丝们已经等待了很长时间在主机和PC上推出新的变形金刚游戏,我们将给他们应得的体验。”


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