配合老鼠,轮子妈这种不用突脸的AD,就用守护者保护他们发育,对线只需要考虑反打即可。第二行骸骨和复苏之风根据对面下路消耗是否很强选择。复苏必点,宝石W和Q的治疗量和护盾属于是单次不多,但是打起来可以一直刷的,复苏的收益很大。副系主要为了解决蓝耗问题,巫术系法力流系带不适合宝石,因为叠加难度太高,所以在气定神闲和饼干配送里二选一。
基石:冰川增幅
主系:神奇之靴+饼干配送+星界洞悉
副系:生命源泉+复苏
属性:CD+双抗性
分析:配合莎弥拉/尼菈/滑板鞋等突脸前期打优势的AD,带这套。冰川增幅减速来留人,主系下面都是常规的辅助天赋不多做讲解。副系生命源泉+复苏提高回复能力。
最近我们还会更新一期尼菈宝石的下路组合,详细的符文和出装会在里面提到。
鞋子:CD鞋
装备:神话月石/皇冠/鸟盾里选择,团战能一直A人刷Q就月石,队伍需要皇冠的移速拉扯或者追认就皇冠,对面整体爆发较高就鸟盾。后续常规辅助出装即可,骑士之誓/基克的聚合/救赎/坩埚/眼石等。保人就出骑士分担伤害。对面有关键控制就坩埚解控。基克的聚合可以进一步增加队友的爆发。13级以后有钱就可以出戒备眼石了。
【加点】一级点E/W,2级点W/E,后续点两级Q再主E/W
【召唤师技能】闪现+点燃
被动技能【正气凌人】
塔里克释放技能后,下两次普攻获得大量攻速并附带额外魔法伤害,同时可以刷新Q的层数,还可以减其余小技能1秒CD。
Q技能【星光之触】
消耗所有层数,治疗附近友军。层数上限跟技能等级有关,一级Q1层,满级Q5层。
W技能【坚毅壁垒】
被动:绑定的队友可以获得额外的护甲,在塔里克释放其他技能时也会在该队友身上生效。
主动:选择一个队友绑定,双方都获得各自最大生命值7-11%的护盾。
E技能【炫光】
塔里克射出一道星光,在1秒后炸裂对路径上敌人造成1.5秒的眩晕效果。
R技能【宇宙之辉】
2.5秒后,让周围队友获得无敌效果2.5秒。
W自身:
W可以对自身使用,如果W范围内有队友,那么W对自身释放可以自动绑定最近的队友。周围没有队友也可以给自己一层护盾。
W判定:
W绑定队友后,只要释放了E/R,再改变绑定队友是无效的。而且只要ER出手,双方任一单位死亡都不会影响另一个单位的效果。
E闪:
在E前摇快结束的时候使用闪现,调整位置保证E的命中
Q+双A:
宝石的被动是两次普攻,一般采取Q+双A的打法,打出两次高攻速的平A顺便重新充能两层Q,然后再Q再双A。这也是为什么要先点两级Q的原因。高等级的Q打起来也只能双A刷两层。类似腕豪的垫步走A,只不过是两下一走。
EA:
在E前摇的一秒内宝石依旧可以普攻,如果对面已经拉不开距离,直接开A就可以。如果和对面距离较远还是调整走位保证E的命中。
R机制:
R的效果可以作用在自身身边一定范围和W绑定的队友身边的一定范围。如果需要吃宝石的R,又离宝石太远,也可以凑到绑定的队友身边。
一级点W/E,如果对面下路一级比较弱,自己配合强势AD,比如点E的莎弥拉/滑板鞋等,可以考虑点E晕人直接打架。如果是配合常规AD,或者对面下路一级也比较强,就老实点W放线。
二级学全W和E即可,抢2有机会就打一套,被抢二或者很有可能打不过对面就打反手,不要先手直接E,因为E一旦没有命中,被对面抓到时机反打一波,对线就崩掉了。
下一个发力点在4级,4级我们有了两级Q,战斗力就提高很多,还是配合AD的节奏,如果AD是有位移能突脸的,就跟AD沟通一下,在宝石交E的时候,AD位移过去保证E的命中。如果是常规AD,那就等对面开人我们开E反打。如果对面不开,我们就安稳发育,等团战即可。
六级有大以后,还是一样思路,但是要保证对面会和我们打或者跑不掉的时候再用大招。宝石大招的CD是非常长的,一旦被对面骗出来,在大招CD期间是很被动的。
宝石对线主动出击的能力比较弱,所以拿软辅或者长手消耗的辅助效果会更好。
比如火男/拉克丝/莫甘娜等,也可以考虑拿布隆烈娜塔这种同样可以打反手强势还有一定消耗能力的英雄。
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