【全文字数:2157字】【预计阅读时间:8分钟】
【内容来源:丸子老师︱编辑:丸子老师】
2月18日,我们在杭州“工联CC”大厦的“WE WORK”顺利举行了,请见现场图,感受一些热烈的气氛!
游戏化体现在哪里?
真实项目故事
我们虚拟了一个故事,是一个知识IP开发引流课的典型场景,故事中有很多细节信息,都是一些线索,辅助我们理解课程开发的【前期-中期-后期】,展示了知识IP的特点、资源和能力之间的关系,让大家能理解并顺利找到开发时的核心需求点。
企业角色分工
引流课本质上是内容营销,在规模较大的公司,引流课只归属于市场营销部门来制作,只是需要教研来做个支持。但在中小规模的公司中,引流课会是市场营销部门牵头提需求,然后教研部门配合完成。如果你是知识IP,差不多是你,就是你,自己带着运营、销售一起干,也有可能就是你独自一人。
所以我们让“引流课”设计回归到一个组织来完成的状态下,同学抽取角色卡,可以体会不同角色下,要做的事情和坚持的立场,有课程制作人,运营、知识IP,销售等等......
杭州的同学在“角色”上身后,更能体会,一个引流课从想法到诞生的整个过程,各方的关注点的不同,以及相互协调起来的困难,小组长也更有体会,期待北京的同学也有一次特别的体验,在角色里寻找碰撞和合作!
小组群体智慧
小组讨论,按照工作坊的流程,全程相伴一起,深度交流自己在【需求分析-大纲撰写-内容开发】等关键环节的想法,从而想成阶段性的交付物,写在大白纸上,贴在自己的展示区内!
小组分配比较随机,小组长和组名也是非常有风格,我们杭州的同学,每6人分为3组:
—“快乐组”,达成共识都非常“快”,乐不乐就不知道了;
—“狂飙”组,果然在最终取得了胜利;
—“疯狂”组,在小组讨论共识的时候,每个人都非常“疯狂”投入,总是在他们组多停留一下,看看他们的讨论推进的如何了?
最终的分享环节,也是小组展示环节,可以学习不同组的设计思路和想法,抓到他们的亮点,杭州小组里,有一路的交付精准度极高,但最终没有赢,赢了的小组,使用了营销埋点里常用的方法,必杀技“身份故事”法。
任务完成积分
小组之间是有任务PK的,我一直不赞成用比赛去追求结果,但比赛可以管控过程的时间,让时间的利用更高效!
我们4小时要交付的是一个引流课程的整体设计,要走过5个部分,还有小组展示,同学复盘,最终我还要送大家一个大大的“彩蛋”。
整体4个小时,时间很是紧张,但会让你非常充实,很累,但累中有很大收获!
工作坊是什么?
“工作”——1件具体的可操作的事(好坏能评估);
“坊”——在1个空间里“做”1件事(一定要有教练角色反馈)
1.我们交付的是什么?
“虚“是一份引流课设计和制作的人物体验,你越投入越好! “实“是一份引流课设计的流程和方法,你越思考越输出越好!
4.我还有什么其他的福利吗?
欢迎报名本次北京站的《引流课设计》线下工作坊,
3月11日,我在北京等你,展开一段美好的学习之旅!
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