《光环》系列新商标被反对微软在去年12月申请的"Halo: The Endless"被法国巴黎的Amplitude Studio反对,目前正在等待微软进行辩护。Amplitude Studio有一款名为《Dungeon of The Endless》的游戏,他们认为微软的新商标可能会侵犯这款游戏。《Halo: The Endless》的商标申请表明该商标可能与游戏有关,而不是书籍或其他与游戏相关的内容/产品。
此外《木卫四协议》已经推送了新的补丁,Xbox Series X版本增加了光线追踪,除此之外,Xbox Series X 版本现在还受益于各种调整。 B社游戏总监陶德表示《塞尔达 旷野之息》是自己最喜欢的塞尔达游戏 Bethesda游戏总监 Todd Howard 最近分享了他对 《塞尔达传说:旷野之息》的看法。 Howard表示《塞尔达传说:旷野之息》是他最喜欢的《塞尔达》系列游戏,他之所以喜欢《旷野之息》 ,部分原因在于这是一款开放世界游戏,不过《塞尔达》系列作品也有不少带有开放世界游戏(初代塞尔达、风之杖等作品),但《旷野之息》吸引了Howard,他称赞这款游戏的自由度,他表示“游戏不会限制玩家”,更具体地说,《旷野之息》只是根据玩家尚未获得的能力来限制玩家,而不是设置任何禁止探索的“任意障碍”。Howard之前曾说过B社的游戏旨在激发和奖励好奇心,他的游戏功能旨在以复杂和令人惊讶的方式相互叠加,让所有这些“奇怪的东西相交”以创造特殊的时刻,Howard鼓励这样一种想法,即玩家应该能够接受游戏所能提供的尽可能多的内容,以了解游戏如何处理它。他也表示很难将《旷野之息》简单的直接与《辐射》和《上古卷轴》的复杂系统进行比较,他们都有自己的优点和缺点,都值得表扬。