9月5日,“寓文于乐 游戏出海——探索国际传播新航道”研讨会在羊城创意产业园举行。
活动邀请文化界代表、媒体代表、游戏界代表和高校专家齐聚一堂,展开跨界讨论,共议游戏出海与国际传播的连接点和新趋势。
双向赋能,展现中华文化魅力
9月4日,羊晚集团与三七互娱合作推出的《叫我大掌柜》南海丝路版本正式上线日韩地区。此前,该游戏版本已经上线中国大陆和港澳台地区,未来还将在全球上线。
该版本采用海上丝绸之路、水下考古等具有浓郁“广东风”的主题,以文物修复为载体,让海内外玩家在游戏过程中,参与海上寻访及对文物的打捞、修复,感受岭南风情,了解海上丝绸之路的千年故事。
广东是“海上丝绸之路”的重要节点之一,同时也是游戏产业大省。在“一带一路”倡议提出十周年之际,羊城晚报与三七互娱开展深入合作,邀请暨南大学、广州美术学院、广东省博物馆等学术机构专家,组成专项小组,为新版本游戏的研发提供理论框架、创意策划、文物资料调研、文化元素审核等支持。
羊城晚报报业集团副社长、副总编辑胡泉表示,此次合作旨在探索国际传播新赛道,以最具出海规模效应的游戏产业为平台,在海外已有广泛玩家基础的热门游戏中,巧妙嵌入水下考古、“海丝”盛景等极富岭南文化特质的内容,希望以创新形式双向赋能,寓教于乐、润物无声,向全球千万玩家和青年展现中华文化的魅力。
游戏出海,跨界讲好中国故事
近年来,“不出海就出局”已是中国游戏产业的行业共识。目前中国游戏占据全球近30%的市场份额,呈现强增长趋势。
三七互娱品牌副总裁叶国营提到,作为一种全球性特征的文化语言和新型文化载体,游戏具有跨越国界的基因。“我们一直在努力创作既充满优秀传统文化韵味,又具有数字科技品味的文化产品,以此实现优秀传统文化数字化传承创新,让游戏成为全球玩家的文化交流平台。”
活动现场,暨南大学文化产业研究院副院长郑焕钊以“增强文化属性,提升中国游戏国际影响力”为主题作主旨发言。他指出,经过十余年的游戏出海,中国已经成为全球最重要的游戏生产国和输出国。2022年中国自主研发的游戏海外市场实际销售收入达到173.46亿美元,呈现强增长趋势。因此要高度重视游戏作为国际传播载体的作用,通过提升中国游戏的文化软实力,使中国游戏成为讲好中国故事、传播好中国声音的有力媒介。
对此,他建议,要通过增强中国游戏对中国文化的承载容量和价值表述,提升中国游戏文化主体性;增强中国游戏跨媒介叙事能力,提升中国游戏整体的文化影响力。
增强中国游戏的文化属性,跨界的力量不可忽视。在随后的圆桌论坛上,广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆,广州美术学院工艺美术学院院长齐喆,广州美术学院工艺美术学院非遗中心主任方昕,广东省博物馆文物保护科技中心主任、研究员张欢,三七互娱海外创意媒体总监林雨璇等嘉宾,围绕文化与游戏的双向赋能,结合自己所在的领域,展开了热烈讨论,为游戏出海助力中国文化的国际传播建言献策,探讨书写岭南文化国际传播新篇章的新路径。
【文】麻煜科
【图】主办方提供