3D+4K+48帧的《阿凡达2》,它好看吗?

《阿凡达2》终于...终于上映了。



话说,机友们都去看了吗?


机哥已经看了。



别急,机哥知道大家想要问啥——


《阿凡达2》它好看吗?


嗯...怎么说捏~


先不说剧情叙事各有所爱,单就这电影的特效,机哥觉得都足以值回那几十块钱票价了。


不论是那美轮美奂的海底世界,还是那最后一小时的高然火拼。



不带夸张地说。


这真的可能是这几年来,机哥看过的特效最美的电影了...


说到特效。


有的机友可能就会好奇了:《阿凡达1》的特效都这么炸裂了,即便是13年后的今天,都还能和漫威、DC拜拜手腕。


说它是3D特效的开山鼻祖、甚至是如今的特效行业天花板,也都不算过誉。


辣么,这船新的《阿凡达2》,它特效再牛掰,还能牛掰到哪里去呢?


机哥觉得,除了卡梅隆实打实砸了4亿美刀(约合人民币27.89亿元做特效之外。


小tips:《阿凡达1》的制作成本是2.37亿美元(约16.53亿元)。



还有一个细节就是。


这部电影,是以3D+4K+48帧的格式拍摄制作的——


3D...4K...48帧...你品 ,你细品。


Sony CineAlta Venice 3D摄像机将用于拍摄水下和特定的剧情,续集(阿凡达2)将以3D/4K/48 FPS的格式呈现。


也就是说,《阿凡达2》不仅是清晰度爆炸、特效炸裂,还能享受到高于传统电影(24帧)两倍帧率的观感体验。


这种感觉,用语言其实很难描述。


机友们不妨抽出你们的左手。


啊不对,右手也行。


总之,那种感觉,就像是...



就像是抹了印度精油一般的顺滑流畅。


正如机哥在前边所说,《阿凡达》作为3D电影的开山鼻祖,13年前的卡梅隆,以一己之力盘活了这不温不火的技术。


自此,国内外的一些牛马电影们。


不论前期有没有用3D制作、录制,反正最后一定要整个3D“特供”。


也是丝毫没考虑过咱们消费者们的感受。



但是捏~


《阿凡达》辐射的范围,远不止在影视圈内。


甚至是在隔了不知道多少山的那边、海的那边的数码圈,也受到了“牵连”。


裸眼3D·任天堂3DS


没错,首当其冲的,就是大名鼎鼎的任天堂本堂。


早在2011年,任天堂就发布了3DS,这么一款支持裸眼3D的掌上游戏机机。



名字都叫3DS了,想必也不用机哥多说什么了吧?


不过,不同于电影院里边,需要戴眼镜才能观看的3D。


任天堂3DS支持的,是“极为先进”的「裸眼3D」技术。


但...是~


它的「裸眼3D」,也不同于咱们在购物街上看到的3D大屏。



任天堂3DS的3D效果,都拜它正面的那块,仅有3.53英寸的「视差屏幕」所赐。


这个「视差屏幕」呢...


虽然听起来很高端,但其实原理和防窥膜也是大差不差啦。



它们,都是利用光栅/百叶窗原理,让屏幕光线只能通过设定的角度传出



只不过,防窥膜防的,是咱们旁边的人。


而「视差屏幕」,防的是另外一只眼睛。


也就是说,即便我们正对着这块屏幕,但左眼和右眼看到的内容,其实是不大一样的。



机友们现在可以交替闭上左右眼看机哥的文章。


也就会发现,左眼和右眼所看到的。


不光手机的位置会略有不同,甚至连手机高度都会有些许区别。


但两只眼睛同时睁开后,反而就不会有这个现象。


很神奇对不对~


总之,这,就是立体视觉的原理。



而3DS的裸眼3D,模拟的就是这个生理现象。


它会生成两张类似人类双眼视差的界面,然后通过「视差屏幕」,分别“投射”给左右两只眼睛。


这样一来,我们的大脑就会灰常聪明地,自行“合成”出一个立体图像。



所以你说这玩意很高科技吗?


其实机哥觉得,这好像和咱小时候玩的变化卡的原理,也大差不差吼~



虽然原理并不是特别高深,但「裸眼3D」在当年给人们带来的视觉冲击,远比今天要多得多。


毕竟,那会儿谁还不是个没见过世面的宝宝呢,对吧?


后来HTC发布的HTC EVO 3D,搭载的也是任天堂3DS同款的屏幕。



也是第一次将「裸眼3D」技术,带到了智能手机之上。


不过,既然都讲到手机了,那就不得不提另外一款真·3D手机——亚马逊火鸡机了。


界面3D·Fire Phone


平心而论,亚马逊的这款手机,还是有点东西的。



虽然它搭载的,是再普通不过的骁龙800处理器、4.7英寸720p屏幕、2G内存、1300万像素后摄,妥妥的中端机配置。


但是它,贵啊!



2+32GB规格,入门款“仅需”649美刀(约合人民币4524元),直逼隔壁的iPhone 5S。


果然,梁静茹的勇气全给到亚马逊这了...


不过,不同于刚才说的裸眼3D屏幕。


Fire Phone的3D准确来说,是屏幕界面的虚拟3D。



手机上的界面,会随着手机的转动or头部的调整随之变化。


借此,咱们不光可以从上边,看到它的头顶。


也可以从下面,看到它的裙...


啊不对。


是鞋底。


总之,就像在手机里边,塞进了一个真实的世界一样。



为了实现这一功能,亚马逊也是苦心积虑在手机正面,装了4颗定位摄像头,以此追踪使用者的头部。


当识别到用户活动时,界面也会随之做出相应的空间调整。


所以你说这台火鸡没啥东西吗?


其实也还是有点东西的。



只可惜因为功能太过于超前,如果把这功能放到现在,再加上一个「元宇宙」概念。


又或者加个苹果最爱用的「自适应」3D。


指不定亚马逊借此还能大捞一笔。


总之,经过一番尝试后,厂商们最后还是放弃了视觉3D化的方向。


也是认清了3D,只能用来看电影这一现实。


像后来酷派发布的ivvi K5,就是一款能裸眼看3D电影的手机。


还是熟悉的配方,也还是熟悉的味道。



但正如机哥前面说的。


电影院大屏、环绕式音响所带来的的沉浸感和临场感,是手机那区区几寸大的屏幕怎么都不可能给予的。


也就更别提《阿凡达2》这种,十年磨一剑的宏伟电影了。


机哥真心觉得,如果机友们有机会、有条件的话,尽量不要错过这部电影。


因为下一次,又不知道是什么时候了。





图片来自网络

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