虚拟现实(VR)就是把虚拟世界的东西呈现在你的眼前。现在比较流行的就是那种戴着头盔的、沉浸感很强的、有虚拟场景应用的游戏世界。
增强现实(AR)就是把虚拟世界的东西叠加到现实世界里。比如日本公司任天堂推出的手游Pokemon Go就是运用的AR技术,玩家通过手机屏幕在现实环境里面发现精灵。
混合现实(MR)则是把真实的东西叠加到虚拟世界里。需要把二维的图像通过计算机形成三维的虚拟图像,这叫3D建模。
比如修汽车,现场的技师将汽车的状况拍成三维的虚拟图像。远程的有经验的师傅就可以看到非常真实的现场情况,判断后给出修理建议,从而提高服务质量,而不必亲临现场指导。
混合现实可以提高人类的协作能力。人类进化过程,就是协同能力不断提升的过程,语言、文字、货币、宗教、城市、国家等等,都在推动人类协同能力的不断提升。
混合现实未来机会巨大。在17年的苹果WWDC全球开发者大会上,苹果演示了增强现实平台ARkit,通过摄像头的随意挪动,可以看到真实桌面上的虚拟台灯、虚拟茶杯,它们的影子也会随之变化。这就要建模求摄像头对真实桌面进行3D建模,说明苹果摄像头已经具备3D建模能力了。苹果推出了增强现实平台做开发的一套系统,并且向所有第三方开发者开放。
目前在混合现实行业做的可圈可点的企业是HTC,就是你印象中做二三流手机品牌的企业,实际上HTC 已经在悄悄转型了。
2017年1月在CES国际消费电子产品展上,HTC推出了一个叫做VIVE的追踪器,它可以装到手套上,或者头盔上,然后可以把物体运动的轨迹完整的描绘出来,之后HTC 一直在大力宣传这款产品。在未来,有了硬件的布局HTC有可能成为大赢家。同时HTC与拥有了全球最大游戏平台Steam的Valve合作,建立起基于自己硬件的虚拟现实商店,从而构建了拥有软件、硬件、平台系统的一个相对完善的产业链。
由于虚拟现实需要更高的带宽,也需要更强的建模和计算能力,少则一年,多则两年,以游戏为主导的虚拟现实一定会重新热起来,焕发它的活力。
而解决现实问题的为主的混合现实将会比虚拟现实更快成熟。从产业链角度讲,混合现实已经完备了,并且随着苹果的大力推广,这个产业会加速成熟,
远程指导和远程协同等需求将会是混合现实的风口,混合现实产业的大机会马上就要到来。