爱奇艺高级副总裁段有桥一上台就很感慨,“我记得非常清楚,2016年开第一次大会的时候,来的人非常多,很多二十多岁的CEO,当时信誓旦旦地说,我未来十年或者这辈子就All in VR了。但是,没过几个月,2017年他们一夜之间就All in AI了。”爱奇艺的“全球虚拟现实大会”已经办到第三年,三年来VR行业的跌宕起伏让段老板变得冷静,进入2018年,他发现,好多人又All in 区块链了。
万幸的是,段有桥和他邀请来的嘉宾们,都坚持在不温不火VR产业里。这其中就有当年三大VR设备商之一的HTC VIVE,还有著名导演卡梅隆创办的动画公司数字王国,然后是一大批坚持做VR内容的创业公司,他们的产品有VR电影、VR游戏和线下VR体验场景。
2017年,爱奇艺自制了5款VR游戏,包括《鬼吹灯之牧野诡事VR》,20余部VR视频,包括《无间道VR》。有多少人在爱奇艺上看了VR视频或者玩了VR游戏?段有桥给出的数字是六千万。这对视频网站而言不是一个拿得出手的数字,但在VR不景气的去年,段有桥已经很满足。段有桥列举出VR目前在市场上应用的四大场景:客厅,影厅,游戏厅,商场大厅。
2017年,大量的VR内容开发商都在线下游戏厅、电影院的休息厅和商场的中堂大厅里卖体验票赚钱。但VR在手机以及电影两个主流屏幕上的表现却平平。没有拿得出手的VR爆款电影,也没有一款普及全民的VR设备,是这个行业一直不温不火的重要原因。段有桥说:“VR现在是个什么样的产业状态?我给下一个定义,就是中国A股两千点时的低谷状态。”
既然这么低迷,为什么爱奇艺还在继续投入,为什么还有这么多内容开发商不转行区块链?HTC VIVE中国区总裁汪丛青果然是来给爱奇艺站台的,他放出了斯皮尔伯格拍摄《头部玩家》时的纪录片,并假装镇定地说,这部电影的拍摄设备正是他们HTC VIVE提供的,他指着屏幕说:“你可以看到他拿着我们的设备来看,指导别人如何在虚拟场景中用VR导演一个新片。这就是未来电影创作的方式,导演不可能在现场。”
一个360度无死角的VR大片,导演和镜头怎么隐藏自己呢?这留给喜欢哲学思考的同学们作为线下功课。
汪丛青举完物证,又举了一个人证。他说,他一个记者朋友用了他们家HTC VIVE以后,就给自己放了一个星期的假,在飞机上飞了20次,每次都不看飞机后座那个几英寸的小屏幕,而是戴着VR眼镜。然后,汪总秀了这位记者朋友在机舱内的照片,果然有一个看不到脸的男青年戴着VR眼镜。我们不能确定男青年是在看360度无死角的大片,还是在睡觉,但《头部玩家》已经告诉我们,一副5G极速1080P高清的VR眼镜,将会是那些在现实生活中无所寄托、沉迷游戏的宅男们的生命唯一寄托。
最后,我们来听听段有桥对VR的期待:“VR会颠覆所有的娱乐形式,是我们迄今为止能够看到的最好的承载娱乐内容的屏幕。”感谢有桥总,这是一场VR留守者不算无聊还不吝自嘲的发布会,希望VR和AR早日取代手机、Pad、电视等等没有自由度的2D屏幕,拯救没有方向感的宅男们。