王者荣耀 体验服新英雄盾山强无敌,射手和法师苦不堪言

囧王者昨天跑去体验服玩了几把盾山后,发出了一声感慨:“天美,你是有多恨ADC,本来这几个版本,ADC就是舅舅不亲姥姥不爱的,被各种战士,MT,刺客所克制。之前被宫本武藏的一技能击飞一也就算了,现在出个盾山,射手就完全废了。这货技能竟然可以抵挡射手和法师的真实伤害,强无敌”。囧王者估计,盾山这货估计是不能活着走出体验服了,强悍的有点变态了。

从体验服来看,盾山的被动技能加上护盾技能简直就是BUG一般的存在

我们来简单的看一下盾山的技能和被动,就知道为什么囧王者说盾山的技能和被动是bug一般的存在了。

被动,天地化盾:盾山借助生成的石盾可以完全抵挡大量的子弹技能,防御状态下可以格挡150点普攻伤害。这个被动简直就是强无敌了,所有射手和大多数的法师在这个被动下,就失去了存在感。大概的意思就是宫本的空明斩变成了盾山的被动,而且请特别注意“完全抵挡”这几个字,经过测试这个完全抵挡的意思是真实伤害也可以被抵挡,而且是360度无死角抵挡,这就比宫本的空明斩抵挡一条直线要厉害的多。

一技能,一夫当关:盾山降低50%移速进入防御状态,免控,增加150点格挡,触碰石盾的地方被击退并造成微量物理伤害。这个技能和被动结合起来,简直就是所有射手和法师的杀手,即免疫所有的飞行物理攻击,又免疫飞行法术攻击,还免疫控制。这还怎么打?例如,我们都是知道安琪拉的连招是213技能一套带走,但是开了1技能的盾山,免疫2技能的控制和伤害,一技能属于飞行道具,盾山也免疫,3技能可以击穿盾山的盾牌对其后排造成伤害,但是盾山依然面议安琪拉的3技能伤害。所以,安琪拉碰到盾山,完全没辙。射手就更不要提了。

二技能万夫莫开,三技能不动如山:简单来说,这两个技能就是盾山的控制技能,大家看上图就应该明白了。二技能拉人,三技能眩晕和减速。

四技能,困守成规:简单来说,就是和防御塔合体,给防御塔提供额外的双抗,并给防御塔回血。合体期间,盾山处于无敌状态(这招可以用来逃命)。简单测试了一下,盾山对各种英雄的克制效果

前面提到了,由于盾山的被动特性就是空明斩,所以不用想所有的射手都是天生被其克制,那么接下来,我们来重点说说哪些法师被其克制,又有哪些法师能打破盾山的防御吧。所有直线(横竖向)飞行类的法术技能,都被盾山所克制:例如安琪拉的所有技能,小乔的1技能,妲己的所有技能,姜子牙的大招,嬴政的所有技能,甄姬的大招,诸葛亮的13技能,不知火舞的扇子等这样的直线飞行类法术,都被盾山所克制,免疫。哪么怎么对付盾山呢

我们测试后发现,随意盾山可以免疫绝大多数的直线飞行技能,但是无法抵挡一些从脚下冒出来的技能,例如甄姬的1技能和小乔的2技能旋风这种从地下冒出来的技能,盾山完全无法防御,而且会破防。一切,贴身肉搏英雄都可以克制独山,例如钟无艳,刘禅这种带着位移的肉搏英雄,就比较合适。

而且,我们在测试的时候,更是发现宫本这个无敌的家伙,果然是天美的“亲儿子”,前面我刚说到盾山的被动就是宫本的一技能空明斩,抵挡一切飞行道具。那么,如果盾山碰上宫本一技能会出现什么效果呢?果然,山寨的被动技能碰到宫本的主动技能,就妥妥的变成挨打了。宫本的1技能空明斩可以破防,并对盾山造成伤害。宫本果然是无敌的(宫本:别特么看我了,LZ心里很慌)。

所以,囧王者认为,体验服中盾山的存在就像一个bug一样,对太多英雄产生了直接的克制效果,一夫当关万夫莫开。虽然移动速度是其短板,但是考虑到其克制的英雄和在团战中产生的效果,这点缺点简直不值得一提。因此,囧王者认为,盾山肯定会大削一次,不然其他英雄真的活不下去了。

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