炉石传说:盗贼预设卡组“死金试炼”体验太差,到底是哪里不对?

各位玩家伙伴好,我是刘喜脉,每天我都会在这里为你分享有趣的内容!(本文偏研讨向)

因为“神奇的威兹班”的出现,玩家也开始愿意被动尝试各种稀奇古怪的【预设卡组】,那么,盗贼的“死金试炼”,到底弱在哪些方面?本期就来讨论一下。

官方力荐的卡组往往是要让玩家体会新橙卡与新紫卡的魅力,我们可以看到这里塞了迈拉、死金药剂,并加入了血法师、影舞者索尼娅。重点就是,你觉得这套卡组的

“爆发点”

在哪儿?

毫不夸张地讲,盗贼的“死金试炼”让人看不出

攻守体系

究竟在哪儿。

参考下图同样是利用死金匕首、死金药剂等卡的亡语套路,就是之前与读者分享的火车王+魔块+触发亡语的OTK,前期就是返场+过牌(2x (0) 背刺+2x (1) 冷血+2x (2) 刺骨+2x (2) 闷棍+1x (2) 洞穴探宝者+2x (4) 精灵咏唱者),打法很简单明快。

我们再对比目前兴盛的奇数贼,它本来的体系也很完备,一费部分可以出火羽精灵,衍生卡可以触发连击;银色侍从自带圣盾能抵御进攻;南海船工有冲锋。三费可以出猫头鹰、虚空撕裂者、大范等。

而新卡如机械袋鼠、微机操控者、欢乐的发明家等随从的加入能道理能显著提高铺场能力,制造伤害能力也有所增强。

说白了,奇数贼和OTK火车王贼的套路很清晰,前者就是强制走脸,后者就是先过牌再OTK,以放弃防御的代价来赌一波胜利,这种思路非常适合目前标准天梯快攻为王的要求。

但盗贼的“死金试炼”就弱在3点:【攻】不是最猛的,【防】没有补血能力,【科技】又缺少过牌。这种“3不像”的套路是最令人讨厌的。

AAECAaIHBK8E5dECoIAD0YEDDbQBjALNA4gHhgmrwgLrwgKL4QLb4wL96gK09gLe+gLs/AIA。卡组代码分享的是一套非常适合当前环境的OTK贼,大家可以玩玩,体验肯定比预设卡组好多了!

最后,请问各位玩家伙伴,你们觉得“神奇的威兹班”这张卡提供的卡组质量如何?期待在评论区看到你的真知灼见!

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