作者:小七
盾山很强,对于射手、近战还有部分法师来说,很不友好。他持盾状态可以抵挡所有子弹技能(包括法师的,如妲己所有技能、安琪拉一二技能等等)。另一个就是他持盾状态,对碰到盾的英雄持续击退加眩晕,战士想对他造成伤害很麻烦,再加上他有个扔人技能,烦不胜烦。
下面简单讲一下他的技能,一技能一夫当关,这个英雄可以说是王者荣耀里最赖皮的一个超级坦克,一技能可以吧碰到的敌方单位击飞。
二技能万夫莫开,将碰到的敌方英雄摔到身后,可以配合一技能或者项羽之类的击退敌人技能,将敌方击杀,真的是太恶心了。至于大招开一道屏障抵御子弹技能,可以持续一段时间。
但是你要什么时候开启呢?要是遇到自带位移的射手,这个大招的方向和时机把握就更难了,或许这个大招用来劝退对面残血输出比较好?而且团战的时候不可能所有人都躲在这个护盾后面输出吧,我个人觉得最大的作用还是劝退吧,毕竟你开了护盾,我就不会跟你纠缠了。
其实盾山定位辅助,但我觉得上单其实也可以,主要是一技能推走小兵,加上被动回复防御塔生命值,四级之后在塔下加个屏障,又一大猥琐守塔英雄。
作为路人单排玩家的我,表示对盾山没什么感觉,但是对于职业队来说就不一样了,等盾山上线之后,肯定会有暴击出装的主播,二技能加一技能秒半肉那种,大概和当初苏烈上线时候的情况一样吧。
想象一下,如果是克隆大作战,五个盾山,能否做到人在塔在呢?不过毕竟王者荣耀打的是意识不是阵地站,更不是单打独斗,咱们看很多比赛都不是一定要把所有的塔退干净了才去打老窝,很多经典对抗中都是做到了,声东击西的战法,毕竟最好的防守不一定是固若金汤的防御体系,一个很好的战术配合意识才是重要的。
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