尝鲜:《天谕》的千人空战是什么水平?

在MMO游戏里,PVP是玩家最津津乐道的事情。是千人同屏的激情体验,是极限操作的酣畅淋漓,是资源分配的多变策略,而空战,始终是国产MMO鲜有人踏过的领域。它对服务器性能、游戏题材、美术水平等等都是极大的挑战。

而网易出品的3DMMO游戏《天谕》,在刚刚更新的2.0版本中,对空战提出了自己的思考和设计。

《天谕》的空战玩法叫做全境之王,分为空中战场和地面战场部分两部分。空中战场主要由空中载具实现,譬如突击舰,由1名玩家控制载具的移动和一些基础能力,另1名玩家控制武器。

还有4人载具轰炸舰,除了移动和方向控制,还有炮击和光束位,可以发射不同类型的攻击。

而地面战场也起到非常重要的作用,如何攻破城门、占领传送点与地面水晶,是决定胜局的关键要素。

空战发生在新开辟的大陆——翼大陆。这块大陆是跨服地图,每个战区包括6个服务器,在同一张地图上争夺据点。MMO经常以"千人同屏"来作为PVP人多激情的宣传语,但《天谕》的六服同屏,恐怕远远不止这个数字。

当然,仅仅是人多、阵营多,不足以撑起空战玩法。除了战斗的激情与快感以外,战斗的策略性更是空战玩法中必不可少的一环。

首先是载具的选择,由于载具有数量限制。因此,是选择空中载具着力空中突击,还是地面载具强调地形推进,都需要战场指挥的敏捷判断。

此外,战区内有多个占领加分的水晶,而水晶分值并不相同。选择占领一个高分水晶,还是多个分值较低的次级水晶,是每一位战场指挥必须思考的问题。

并且,《天谕》的PVP地图中有15座城池,而不同城池拥有不同的建筑结构,这也影响了攻防策略的选择。有的城池纵横落差大,单靠人力易守难攻,有的城池地势平坦,容易卷入大规模割据战,举步维艰。

当然,因为这是多个服务器的混战,服务器之间的外交与博弈更是每个战区的"必修课"之一。至于是选择远交近攻合纵连横,还是抱团取暖瓜分战场,抑或是发动全面战争六方割据……唯一肯定的是,必然是一出好戏!

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