今年早些时候,英伟达宣布了一套新的“RTX”功能,其中包括支持高级光线追踪功能,并升级了一种模拟现实世界中光线工作方式的图形技术。预计它将迎来新一代的超逼真图形,但有一个小问题:还没有人制造出任何硬件来支持新东西。
在SIGGRAPH大会上,英伟达的CEO黄仁勋展示了第八代图灵gpu硬件,它可以加速光线追踪和人工智能。由于专门的处理器可以计算光和声音如何在3D环境中传播,图灵的光线追踪速度比旧的Pascal技术快25倍。这也是三星最新推出的GDDR6内存显卡,使用更少的电量可以更快地移动数据。
这项技术的第一个实现并不是为了玩游戏,而是为了制作游戏的人,以及任何为电影渲染对象或为新产品建模的人,比如演示中所示的保时捷原型。作为新技术强大的一个例子,英伟达展示了令人印象深刻的“反射”虚幻引擎演示,我们第一次看到GDC运行在一个工作站与4个旧的Volta gpu,现在实时渲染使用一个图灵卡。不过,它不会永远局限于此,微软已经在directx12中使用DXR扩展支持射线跟踪。
英伟达宣布将在第四季度推出三款采用该技术的显卡。Quadro RTX 5000、6000和8000将分别以2300美元、6300美元和1万美元的价格出售,最高端的8000将配备48GB RAM。如果这还不够灵活,那么RTX服务器也会提供一个选项,允许多个用户使用datacenterstyle访问一个GPU,但不知道要花多少钱。
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