游戏最初大概是80多个G,在一次更新以后猛增到了103G。更可怕的是有段时间在windows商店下载的话,会出现一个高达248G的更新包。据说后来,微软又用补丁缩减了体积,最终的具体数字我就不知道了。
没记错的话,第一次玩光环5的时候,它的大小是90多个G。到现在这么多次更新之后,容量应该已经超100G了。
好像微软的游戏都特别巨大,不知道是不是因为XBOX机能相对较弱,不能使用高压缩率造成的。
量子破碎本体并不大,也就45G。但游戏还有75G的高清美剧,加起来完整容量可达120G。买美剧送游戏可不是吹的。
把所有的地图包,补丁,DLC全部加上,本作的容量可达101GB。
游戏完整版因为同捆使命召唤4重制版,总容量超过140G。不过即便只算无限战争本身大概也已经超过100G了。
经过多年更新以后,方舟已经超过了100G(据说现在已经达到150G)。庞大的游戏世界和丰富多样的物件,这个容量也算物尽其用了。游戏还在不断增大中,最终突破200G有望?
作为一个开发7年都还在A测的众筹奇迹(or 深坑),星际公民的最终容量肯定不会小。游戏的3.0版本只有40G左右,但制作组预计正式版铁定会超过100G。具体有多大,我们只能拭目以待。
曾几何时10G大小就算大游戏了;到了PS360时代,大作平均二十多个G;PS4初期三四十个G成为常态;现在六七十个G也不罕见。按这个趋势发展下去,下个主机世代百G大作真的会成为标配?我的网络和小硬盘感受到了巨大的压力。
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