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西海岸近期进行了一次重要的更新,此次更新基本实装了韩服四月发布会的所有改动,其中包括部分职业平衡、帝国斗技场,以及与我们玩家的游戏时间息息相关的团队模式减负。不知是何原因,我在体验服中暂时没有见到帝国斗技场的痕迹,但团队模式的减负却确确实实地出现在了游戏中,那么本文就来为大家分析一下此次团队模式减负的改动及意义。
[攻坚商店]
所有的团队模式道具、装备,都已经被整合进了[攻坚商店]中,我们可以在任意一个Raid模式NPC处打开攻坚商店,打开之后可以自行选择国服三个团队模式的攻坚商店(安徒恩、卢克、超时空)。部分减负改动已经在攻坚商店中体现了出来,那么下面就来看一看。
[安徒恩攻坚商店]
乍眼望去,安徒恩道具装备所需要的兑换材料,与以前比起来似乎并未改动,但减负改动却藏在一些细节之中:首先,无论是荒古武器还是贪食装备,都从原来的[装备]变为了[礼盒],这一点直接关系到了安徒恩团队模式的翻牌;也就是说,以后我们翻牌如果翻出了装备,全都会变成自选的礼盒,大大增加了角色毕业的几率。
其次,在安徒恩攻坚商店中,新增了[贪食首饰设计图礼盒],这个对应的是巨魂首饰升级贪食首饰。不过这一改动,个人并不觉得有多大的意义。一方面是经过国服十周年贪食首饰活动之后,很多玩家对贪食首饰的需求都降低了;另一方面是,换取这个设计图纸,就需要675个魔能石,并且制作巨魂首饰还需要魔能石,所以要真正完成一件巨魂首饰的升级,所需要的魔能石还是比较多的,这个需要长期安徒恩每日的积累。对在此之前每日刷得比较少的玩家来说,这对材料的要求还是有些高的。
最后是一个很直观的减负改动,无尽首饰设计图已经将[安徒恩灵魂碎片]的消耗数量减少到了5个,虽然还是受国服十周年贪食活动的影响,很多拿了活动贪食首饰的玩家,会觉得这一改动并不稀奇;但对一些没有拿活动贪食、却需要升级一两件无尽首饰的角色而言,这个改动确实是非常不错的。
[卢克攻坚商店]
仅从卢克攻坚商店来看,暂时看不到通关奖励方面的减负,唯一直观的是多了一个[海伯伦的君主套装设计图礼盒]。想必大家对此早已有所耳闻了,礼盒中装的是用无言升级海伯伦的设计图,用这种方式制作海伯伦,所需要的魔岩石数量为80个,比直接换取少了20个材料。按每次5-1-4的翻牌情况来看,可以节省半个月的时间。
只不过换取这个设计图,就需要950个光之根源(此礼盒中不包括无言装备,无言装备仍然和以前一样,需要打每日制作)。所以要想以这种方式来升级一件海伯伦,所需的光之根源数量就达到了大约2000个。这对很早就开始准备材料的玩家来说,并没有什么影响;但对得知此改动之后才开始存材料的玩家而言,以后就得多在卢克每日方面下点功夫了。
最后再多说一下,想必部分玩家注意到了,B套的设计图纸也都改成了礼盒形式。但很遗憾地告诉各位,这仅仅只是形式上的变动,制作B套所需要的魔岩石个数并没有任何改动,各位在这方面就不要抱有什么希望了。
[超时空攻坚商店]
国服特有的超时空团队模式,也加入了攻坚商店,不过在超时空的攻坚商店方面,就仅仅是将现有的NPC商店直接搬了过来,暂时没发现任何减负方面的改动。
但值得一提的是,在称号薄中新加入了[超越时空]成就称号。今后我们可以通过这个,来简单地判断一位队员对副本机制的熟悉程度。并且,超时空不愧为国服的特色副本,连称号的获得方式都比较特别。比如我们来看[光与暗的对垒]这一称号,达成的方式,是对光恶魔和暗恶魔进行100次破招,这一称号的意义,就好比安徒恩团本早期的[最强作战精英],今后谁会打光恶魔和暗恶魔,一看称号便可知晓。
[总结]
就可见的改动情况来看,国服下次的大更新,必定是韩服四月发布会的改动内容了。个人预计改动时间会在一个月之后,对改动内容存在需求的玩家,现在就可以着手准备材料了,比如开始多号齐刷卢克每日,争取尽快给海伯伦还没齐的角色,把所缺少部位的无言装备制作、跨界齐。然后在深渊的途中,记得留一下所缺A套部位所对应的同类型90级散件装备。体验服最新改动的意义分析就到此结束,感谢您的阅读。
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