在启封的秘籍重做之后,其实一直没有真正完美契合吸血鬼的基石符文。
目前不论是韩服高端局还是比赛,吸血鬼的符文都存在两个个流派,笔者会都列出来,并针对这两者发表一些一己之见。
1.电刑+灵光披风 +点燃一己之见:笔者最喜欢也是最常用的一套符文,电刑可以让吸血鬼前期的斩杀线、中期的进场爆发和后期的切c位能力提升一个档次。配合上召唤师技能的点燃,基本上可以造成2级单杀对方-持续压制对方兵线-6级稳定单杀敌方中单这样一个滚雪球的对线模式。
点出血之滋味配合Q技能来达成最大化的线上续航,当然,这里也可以点出恶意中伤来极限化自己的伤害。
点出眼球收集器来获取更多的法强,同时加成出更多的生命值。这边也可以选择点出僵尸守卫,分段越高,僵尸守卫的作用越明显
点出灵性猎手,其实在这一行,4个选项都非常契合吸血鬼。
贪欲猎手可以让吸血鬼的续航和回复能力提升一个级别。
无情猎手可以给吸血鬼更多的跑线能力和进场速度
终极猎人可以让吸血鬼视若珍宝的大招减少非常多的CD
但是出于个人理解,我更推荐灵性猎手多一些。因为吸血鬼在前期是非常依赖推推棒来补伤害和推线的,中后期吸血鬼又非常依赖中亚的cd,故而灵性猎手可以让吸血鬼的下限和灵活性大大提高。另外,吸血鬼备选装备中的缚法宝珠、皇等,也会受到灵性猎手的影响,可以根据对方的阵容选择来选择出装,再决定这一行t天赋的选择。
而右边巫术系,吸血鬼一定要点出灵光披风和迅捷,这两者是该版本最完美契合吸血鬼的两个符文。灵光披风基本等于在大招之后白送一个疾跑用来进场,迅捷配合灵光披风可以瞬间获得大量法强,同时也是加成少量移速的,对吸血鬼而言至关重要。
2.艾黎+启迪+疾跑/传送一己之见:偏高分局稳定发育的一套符文,因为高分局大家对于吸血鬼的极限射程和斩杀线比较了解,故而吸血鬼线上的主要任务是发育,这套符文配合疾跑可以最大化吸血鬼的打团能力,同时星界洞悉可以减少闪现的cd。面对推线英雄时,第一行的神奇的鞋可以选择换成小兵去质器,来确保一下前期的线权。
四、装备选择出门装选择,中低分局以及对线压力不大的情况下尽可能的选择黑暗封印,可以大大的提高吸血鬼的伤害值和滚雪球能力。
我们出装顺序,一般在第一件可以出缚法宝珠,这件装备对吸血鬼帮助很大,因为吸血鬼既需要移速又需要法强。
如果不习惯缚法宝珠或,经常想不起来去使用的,可以考虑用推推棒来替换,作为第一个大件做出。
非常重要的一点是,吸血鬼的第二件大件,一定要选择大帽。这点和其他法师不同,吸血鬼对于法强的渴望是极大的,故而尽早做出大帽,可以让吸血鬼尽早进入自己的强势期。其余的装备选择如图,在中低分局,顺风可以无脑做出梅贾的窃魂卷,吸血鬼在不送的情况下想被击杀还是非常有难度的。
中亚对于吸血鬼而言也是至关重要的装备,拥有中亚的吸血鬼可以在团战中多打出一个W,就可以多站五六秒钟打出伤害,建议大帽之后对方魔抗压力不大的话直接做出来
鬼书则是偏稳的切后排打发的核心装备,其本身的生命值和法强加成,还有赠送的15点法穿也十分契合吸血鬼,另外,鬼书还白送技能附带重伤效果,遇到蒙多、大嘴、大树之类的,可以作为核心装备提前出。本文由微微带你去旅行原创,欢迎关注,带你一起长知识!
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