开发者:次世代PS和Xbox将专注在线连接性能和创新选项

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次世代家用主机已经开始逐渐提上议程了,坊间也开始出现关于次世代主机的各种传闻。虽然业界普遍认为次世代还要至少再等过一年以后的2020年,但传闻依然越来越频繁。

最近,704Games工作室的执行制作人Sean Wilson接受了媒体采访,谈到了关于次世代主机的话题。他推测,PS5和Xbox Scarlett(暂定名)将会专注于在线连接的性能,以及“创新选项”。

“我推测次世代主机的性能会更强,游戏也会更好,所以我们将为自己的游戏代码和素材准备好应对更强大的算力。除此之外,我认为次世代主机将会专注于在线连接性能。我希望我们都能在次世代游戏中看到一些创新选项。”

听上去是很自然而然的猜测,更好的联网性能可能是游戏软硬件共同的发展方向。此前也有报道称微软会在次世代主机上进行更多云计算的尝试。而关于“创新选项”,或许也是游戏界的老生常谈了。前阶段《刺客信条:奥德赛》的总监就曾表示,他希望在次世代主机上看到“每一样都更多一些”。

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