武侠,是中国文化的一部分,已经渗透到很多人的兴趣之中,无论是电子游戏,动画,电影中,随处可见它的身影。我们谈到日本,想到有忍者;谈到欧美,想到神话;谈到中国,绕不开的武侠。
国风武侠游戏,传递的是一种“侠之大者”的精神体现,每一位爱好武侠的游戏玩家都畅想过快意江湖的那种生活,与此同时,国风武侠还包含了中国仁、义、善、美的精神寄托,影响深远。
侠之江湖剑意再燃
近日,一款大热的武侠游戏-武侠乂(偷星猫STEAM游戏评分9.6分),出现在了大众的眼睛里,多人在线沙盒题材游戏,游戏构建了完整的武侠世界,强调生存与竞争,地图包含了大疆隔壁,山村矿场等独赋个性的场景,给整个武侠游戏圈注入了一股新鲜的力量。
整个游戏无处不在的侠风,打造出别样精彩的一个武侠世界。买断制收费、考究的服饰及兵器、灵动的轻功与招式,这一切似乎都在告诉玩家,武侠回来了!
但细细探究下来,又似乎少了那么一些意思,吃鸡玩法的套用,“毒圈”的存在和游戏显得格格不入。国风武侠讲究的那些“扶贫济困,惩恶扬善;路见不平,行侠仗义”却显得有些弱小。
谈“武”也谈“侠”
中国武侠的发展,自然绕不开金庸和古龙,当大家都在在为“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”的大成而叫好,为古龙的江湖侠客快意恩仇而惊叹,殊不知,金庸已然封笔,古龙已然仙去,两座大山之巍峨,给中国武侠游戏带来多少辉煌。
PC游戏时代《金庸群侠传》可以说是国风武侠的极致,不以画面取胜的它,更多是依靠自由的沙盒世界、丰富的剧情支线、独特的文化艺术蕴含,将武侠发挥到了极致。后续的《武林群侠传》更是以丰富全面的剧情设置和庞大的武学系统,更辅以琴棋书画花卉茶道等传统中国文化而大放异彩,在那个互联网不发达的年代,在电脑面前一坐就是一天可是真实存在的。
除此以外,中国游戏市场还有《流星蝴蝶剑》、《剑侠情缘》等珠玉在前,后续的《天龙八部》、《九阴真经》等虽然已经走上了网络游戏的道路,但还算是武侠的一个新尝试。不过,随着国外3A大作的不断涌现,日本二次元、北欧神话、克苏鲁等文化开始对国内市场有了大面积的侵袭,武侠式微似乎不可避免。
形似而神不似的武侠之风
在国外,对于中国,或许“神秘”是经常挂在他们嘴边的词语。纵观中华文化上下五千年的源远流长,这些历史的瑰宝让外国人也趋之若鹜。
《书雁传奇》,一个很中国风的名字,是由加拿大工作室Lofty Sky Entertainment Inc。开发的一款文字冒险加格斗元素的游戏,游戏中传统的客栈、茶馆、金銮殿等场景比比皆是,浓浓的武侠风扑面而来,整个游戏以格斗与连环画式的叙事为主要表现形式,塑造出一个并不完整但却很优雅的国风武侠世界。
同时,我们还看到在2005年获得了IGN9.9高分、由外国人制作的国风武侠游戏《翡翠帝国》,这些都说明了国外对于国风武侠的喜爱,他们或许是通过李小龙、成龙、李连杰等功夫明星认识到中国功夫,通过《卧虎藏龙》、《英雄》等电影,认识到国风武侠的青砖黛瓦、竹林山影,但其实,国风武侠不仅仅如此。
大隐隐于市,小隐隐于野
随着最近手游市场的崛起,越来越多厂商又打起了武侠的主意,借助手游“短铺垫、高爆发、多垂直”的特点,打造出别样的国风武侠世界,我们一起先来看看这几款游戏。
《说剑》,在偷星猫上评分8.5分,取材自中国剑道,融入水墨风艺术渲染,玩家们在屏幕上通过点、勾、划等操作进行“论剑”,不仅考验玩家的反应与耐心,同时将那种剑在手中的感觉完全释放了出来。
喵星人七玉 评价道:
“我觉得《说剑》可以算是真正意义上的武侠风游戏了,游戏的每个元素都体现了我们中国风,水墨画风的画面、刀剑厮打碰撞的声音、武侠风的故事剧情,都让我好好的体验一把真正的中国风!”
《九黎》,在偷星猫上评分8.0分,取材中国上古文化,打造出水墨风横版格斗游戏,还原了一个光怪陆离、充满神秘的《山海经》世界,游戏中涉猎剑术剑气、六道轮回、八卦布阵等无一不是国风侠文化的继承。
浪友人 评价道:
“很喜欢这种国人制作的国风游戏,有足够的文化作为底子,剧情、风格融合得很好,玩起来就很舒服。这是一款非常漂亮的横版arpg,风味很正的山海世界,九黎真可爱,剑气真帅气!”
《放置江湖》,在在偷星猫上评分8.6分,这是一款武侠风格高自由度的角色扮演,冒险游戏。一套武学,内含若干招式,每个招式变化万千,从入门到熟练再到精通非一日之功。玩家能自由在武侠世界里面探索,快意江湖。
江湖皆过往 评价道:
“这游戏虽然个简单粗暴的文字游戏,但是却是一个值得玩的好游戏。如果是和三两个对武侠稍有兴趣的小伙伴一起玩这个游戏,那你的游戏生活肯定充满乐趣。即使是一开始对武侠完全没了解的人也可能会因为这个游戏,从而去接触一些武侠的小说或者是影视。”
除了以上三款,在偷星猫中还有很多优秀的国风武侠等待玩家前去挖掘。在这些热门国风武侠的背后,我们也不难发现,手游受限于其自身特点及机能的限制,开发者更多的是选取武侠的一部分将其放大,虽说有些以偏概全,但依然为国风武侠的发展做出了巨大的贡献。
国风武侠文化薪火不尽
所以说,国风武侠是什么?其实它就是一种文化,殊不知“一花一草一世界”的武侠精神也在每一处生活中出现,其背后浓郁的传统文化涵量,如诗词曲赋、琴棋书画、儒道墨释、医卜星相、传说掌故、朝代更迭……无不源源不断地给武侠注入生命力,铸就了武侠小说乃至游戏的独特文化特征。
据中商产业研究院发布的《2018-2023年中国网络游戏市场前景及投资机会研究报告》数据显示,2017年中国网络游戏市场规模达到2031亿元,同比增长22.64%;预计2018年中国网络市场将达到2345亿元。这么庞大的市场,也意味着更多的受众,能接纳更多的游戏类型,那么武侠垂直领域将大有可为。
之前,我们有了国风武侠的内容和形式,而目前,通过手游端国风武侠的不断发力,我们又有了国风武侠的精神和内涵,二者的共存或许是国风武侠的最终形态。台湾的河洛工作室,在大作之后仍然逃不过当时的市场考验,导致解散,但在2014年他们又选择在台湾重新组建,再次向武侠游戏发起挑战。
“侠之大者,为国为民”,国风武侠的标签或许有它存在的历史性,结合时代来看,或许那时的人民,对于这种潇洒的侠客之道是一种精神的寄托。但直至今日,中国武侠或许式微,但却不会消亡,我们期待着更多充满国风武侠的中国3A大作出现。
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