作为《古剑奇谭》新作的合作发行方,bilibili一直以年轻人文化社区闻名于业内。也正因此,此番选择与《古剑奇谭》携手,多少令人有些意外。
对于这些意外,bilibili副总裁张峰却显得很坦然。他在接受采访时明确表示:尽管bilibili游戏做了不少手游产品,但这并不意味着我们会将自己停留在手游领域。这次合作对于B站来说是一个很好的机会。
而围绕《古剑奇谭》的国风特色,张峰也透露会尝试围绕UP主的线上以及线下的BILIBILI WORLD推广活动与游戏内容结合,激发用户的参与。而围绕B站对于这款游戏的看法,在2018年CHINAJOY期间,张峰也接受了采访。
以下为采访实录:
Q
bilibili游戏成立以来,一直以各类二次元手游作为主要业务。是怎样的契机,让B站选择与网元圣唐合作这款产品?
A
尽管bilibili游戏做了不少手游产品,但这并不意味着我们会将自己停留在手游领域,此前也运营过二次元向的端游和页游。因为之前就跟孟总认识,知道孟总在做《古剑奇谭》系列的单机游戏,之前偶然有聊到是否能合作,我们觉得对于B站来说这也是一个很好的机会,B站的单机用户体量很大,游戏类UP主占比非常大,所以我们可以试着做一下单机游戏,于是就有了这次合作,当然第一次做单机也感到很有压力,我们会和网元圣唐做充分沟通,一起努力做好《古剑奇谭三》这款单机产品。
Q
在这里B站将会利用自己怎样的优势或者资源去挖掘这款IP的潜力? B站有非常多优秀的视频创作者(UP主),有没有考虑利用这些资源来宣传游戏?
A
《古剑奇谭》系列一直都以剧情、设定见长,而bilibili是拥有多元化的丰富内容创作的文化社区,这是双方的结合点,同时也会激发更多高质量的衍生内容产出,我们之前在上海烛龙看过这款产品,《古剑三》在画面、设定等方面都非常优秀,与同人文化的要素契合。众所周知,bilibili有许多优秀的UP主,我们相信他们中的很多人也是《古剑奇谭》的玩家,也都期待着新作的诞生。如果UP主们乐于为自己喜欢的游戏产出攻略、音乐等衍生同人,我们也会给予支持。
Q
从长期眼光看,B站是否考虑过进一步挖掘《古剑奇谭三》的同人文化,进而举办一些活动来持续支持《古剑奇谭三》呢?
A
bilibili每年都会有固定的一些官方活动,比如BILIBILI WORLD等,如果时间合适,我们会安排正在运营的游戏一起出席活动。我们也会有一些线上的活动,可以与游戏内容结合策划一些线上活动激发用户参与。
Q
近几年,B站不断开拓海外市场,有没有考虑趁此机会,将《古剑奇谭》这样优秀的国产游戏品牌介绍给海外的玩家,借此输出一下中国文化?如果有,您认为《古剑奇谭三》的出海问题上应该注意什么?
A
bilibili近年与海外合作了很多二次元作品,多是在制作动画、代理游戏等方面。而作为广大二次元用户所熟知的系列新作,《古剑奇谭三》对bilibili游戏也是一个非常重要的产品。以后有机会,我们肯定将这样的优秀国产游戏带到海外,让全球的玩家感受中国游戏的文化魅力。《古剑奇谭三》出海首先要面对的问题我认为就是语言差异了吧,古剑是一款古风游戏,里面会涉及很多比较晦涩的词和句子,还有很多传统文化元素,这对于语言的翻译、国外玩家对于文化的理解都有很大的难度,这是需要考虑的一个问题。
Q
对本次合作和游戏未来的市场表现,B站有什么样的期许?
A
在8月7日的《古剑奇谭》品牌之夜上,网元圣唐通过bilibili进行了全场直播,直播人气达到了106万。这是一个令人惊喜的数值,一方面说明喜欢《古剑奇谭》的用户与bilibili用户的重合度很高,另一方面也说明在bilibili上也有很多新用户对这款国产游戏充满了兴趣。我们有理由相信,此次bilibili与网元圣唐在《古剑奇谭三》上的合作会非常愉快。
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