上周 VR/AR 行业要闻
本周 VR/AR 圈的热点有:Oculus 创始人帕尔默 · 拉奇将在年内开源 VR 晕动症永久解决方案;苹果收购专注于 AR 眼镜镜片的初创公司 Akonia Holographics;宏碁发布第二代 Windows 10 MR 头显 OJO;Magic Leap 正式开放首届开发者大会 LEAP 注册申请;《Beat Saber》将推出商场专用游戏机;曾深陷泥潭的 Avegant 融资 1200 万美元等。
美国大学研究团队开发了一种 VR 专用的触感臂带
虚拟现实变成真的现实之前还有很长的路要走。新的 VR 头显从视觉上变得更加沉浸,但缺少触感等其他感觉。来自欧美国家的一些研究者希望改变这种状况。
在南加州大学维特比工程学院,Heather Culbertson 和她的研究生团队正在研究一种 " 触觉 " 臂带,让你 VR 中拥有一种触觉。它没有使用触感手柄,这会让用户感觉像普通的视频游戏控制器一样嗡嗡作响。更确切地说,Culbertson 已经设计了一个原型臂。目前的原型设备是一个套在前臂周围的袖子,上面有一排有线小音箱。它的感觉就像是手指划过你的手臂。
Culbertson 是计算机科学,航空航天和机械工程的助理教授。" 这就是我们在这个实验室中所关注的,一种创造硬件和信号的方法,使触觉交互感觉自然,模仿你在现实生活中的感受," 她说:" 这些设备就是一组音圈电机,可以产生出震动。"
VentureBeat 的记者体验了这款设备:正如 Culbertson 所描述的那样,他感觉到一种柔软的触感沿着手臂向上移动。她说这是一种 " 手臂上的愉快感觉,一种舒缓,抚摸的感觉。"
Culbertson 和她的团队并不打算把这种技术用于虚拟性行为。相反,实验室正在寻求改善社交 VR,就像当你点击肩膀上的某个人来安抚那个人时。她称之为社交触觉。在减少抑郁或减轻压力等方面,触感令人惊讶地有效。
自 1 月份加入南加州大学以来,Culbertson 一直致力于技术研究。在此之前,她与斯坦福大学的同事一起工作。
Valve 公布最新一期 Steam 硬件调查报告:Rift 和 WMR 市场份额上升,VR 头显同比增长 68%
Valve 的最新一期 Steam 硬件数据调查报告中,Oculus Rift 和 Windows MR 的市场份额有所增长,而 HTC Vive 则有所下降。
8 月份的数据显示 Oculus Rift 在 Steam 上的头显市场份额略微领先,而且已经是连续 7 个月连续上涨。目前 Oculus Rift 的市场份额是 47.11%(+ 0.93%),HTC Vive 的是 42.58%(-1.77%)。与此同时,Windows MR 也蚕食了 Vive 的一小部分份额,目前为 7.18%(+ 0.77%),继续呈缓慢但稳定增长的趋势。
HTC Vive Pro 虽然没有列在数据统计之中,但似乎正在慢慢提升。
根据 8 月份的数据,在调查时,抽样的 Steam 用户中有 0.74%(+ 0.09%)的用户把 VR 头显连接到他们的计算机,与去年同期相比,Steam 的头显数增长了 68%。硬件销售和内容是 Steam 调查中看到的 VR 头显提升的主要驱动因素,但肯定不是唯一因素。加入 Steam 的新用户也会影响整体增长。
VR 拳击游戏《Creed: Rise to Glory》将于 9 月 25 日发布
Survios 曾经开发过《Raw Data》和《Sprint Vector》这些鼎鼎大名的 3A 级 VR 游戏。如今他们正准备发布他们的下一个大型 VR 游戏——拳击类的《Creed: Rise to Glory》。
Survios 称之为 " 技术流幻影近战 " 的战斗游戏,当你的体力很低时,或者当你吃到一击重拳而步履蹒跚时,游戏中玩家也会感受相同的状态。
该游戏拥有职业模式,自由游戏和训练模式。将于 9 月 25 日登陆 Oculus Rift,HTC Vive 和 PSVR。现在可通过 Oculus Store(Rift),Steam(Vive,Rift)和 PSN(PSVR)预订。
《Creed:Rise to Glory》也将于 9 月 25 日起在美国各地的 VR 体验店中推出。此外,Surivos 的中国合作方网易也在此前的战略发布会上宣布引入这款游戏,相信不久的将来就能在国内 VR 体验店中体验到这款游戏。
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