第五人格这款游戏早已经成为了猫捉老鼠游戏类型的一个代表,这种游戏的模式相对于其他游戏来说有大的不同,基本上很多对抗性游戏都是实力相当,但是这个游戏就是一款非对称的竞技游戏,有时候会感觉求生者阵营或是屠夫阵营强的过分,但是有时候又不是这样,只能说官方也是在不停的修修补补来不停满足玩家们的诉求。最新上线的联合狩猎模式,相信大家已经体验到了,人数一下突然变多,恐怕有不少的玩家还是一时间接受不了。
不过,这却是游戏中的正常现象,官方总是希望推出新的模式来开创一下新局面,联合狩猎模式就是一个很好的例子,只不过因为这样那样的问题,似乎没有达到之前那么火爆的预期,而且这个模式对于机器要求比较高,并不是所有机型都能够适应,所以联合狩猎刚上线,另一个模式就呼声高涨,那就是卧底模式。因为在高端局中,很明显,屠夫是一个劣势的存在,所以在求生者中安插一个卧底更能够使游戏变得扑朔迷离。
当然,卧底也并不能说百分百每场都能够帮助屠夫取得胜利,不过如果真的有这样一款模式上线,他肯定在游戏当中能够起到一个非常大的辅助作用,就相当于一个debuff,让求生者各种技能属性都变弱一些,比如说治疗的时间加长,而在翻窗或者是爬墙这时速度变慢等等一系列的设定。那么屠夫才收到这一些些号之后就能够掌握场上的局面,当然屠夫的技能肯定也要有程度的削弱,不然自己加上卧底的组合,根本强到求生者没法玩了。
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