掌机发展史:英伟达和谷歌合作过?手柄和屏幕一体的新概念!

掌机市场火爆,资本涌入,英伟达和谷歌的掌机发展史

2013年1月,nVIDIA(英伟达)发布了project Shield的消息;同年7月,这部名为"神盾"的nVIDIA SHIELD掌机正式投放市场。

作为谷歌Android进军游戏机市场的一枚重磅炸弹,SHIELD使用了运行谷歌套件的原生Android操作系统,配备性能强大的nVIDIA Tegra4处理器和一块5英寸1280x720,支持多点触控的的视网膜液晶屏,拥有2GB内存和32GB机身存储,支持TF卡扩展。怪兽级的配置使得整机发热量较大,因此主机内部装有散热片和风扇。

SHIELD可以运行所有Android游戏,并可以与装载GeForce显卡的PC进行Wifi互连,以网络流的形式在SHIELD上面游玩PC游戏。用户可以通过nVIDIA官方平台购买并下载多款SHIELD独享的游戏产品。

英伟达神盾作为一款高端掌机,其实受众群体和普及面并不是太高。当然这么一款主机确实不便宜,让很大一部分人望而却步。

英伟达神盾外观看上去像是一个游戏机手柄,这给人留下了深刻的印象。主机的显示器是翻盖形式的,这与3DS有异曲同工之意,但它的优势不但可以避免压平带来的困扰,而且翻盖的阻尼很大,不像3DS一样上下屏少许松弛晃动。屏幕尺寸与PSV、3DSLL一样都是5英寸大屏幕,看起来高端洋气上档次。作为一款专业掌机,游戏键也比一般掌机多很多。神盾不但拥有传统掌机的十字键和操作按键以外,还有2个摇杆可以操作部分游戏,甚至可以当做上屏的鼠标来操作。神盾上盖的银色部分可以自由取下,据说日后可以更换个性化定制外壳。

英伟达神盾拿起来很有实在感,说实话重量相比其他掌上产品沉一些。犹豫采用了手柄外观的流线设计,主机背面的握槽也很贴合。按键比PSV和3DS略大一点,且弹力回馈的手感很好,就算是玩激烈的格斗游戏也不用担心按键而带来的操作问题。上屏支持触摸,基本上所有操作都可以通过触屏来解决。

这款黑科技手柄可以模拟的游戏机平台有PSP、NDS、N64、PS、ARCADE、GBA、MAME、SFC、ANDROID、MD、FC、WSC、GBC。其中涉及的中文游戏共计1100余款之多!

见之明在现代商业环境中显得尤为重要,任何一个细节的成功,都可以成为行业佼佼者的契机。比如苹果公司在ipod销售非常火爆的时候,但是乔布斯却看到了危机的存在,因为他在市场上看到了手机上嵌有内置mp3播放器,而且消费者也喜欢用手机听音乐,这让他感受到ipod以后会艰难生存。所以他开始率领苹果公司研发iphone手机。。。然而掌上游戏机也是一样受到了手机带来的威胁。为什么这么说,众所周知,手机普及率越来越高,也越来越智能,里面的功能和软件也是多样化发展,那么是否所有小型掌上设备都会融合进智能手机,这个可能性也存在。

掌上游戏机的时代至今未过,但是打游戏毕竟也还是属于我们这代人的消遣,人不能为了迷茫而活着,打开掌机打上两把游戏会开心很多!

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