《零度实验室》:全AD变为额外AD?详解新版李白的增强之路

在王者荣耀中有着这样的两个名词:"物理加成"与"额外物理加成"。

那么,"物理加成"与"额外物理加成"都是怎么样来计算伤害的呢?

我们以百里守约与阿轲为例,如图,百里守约写的就是物理加成,而阿轲则是额外物理加成。

对于物理英雄而言,攻击力=基础攻击力+额外攻击力。

基础攻击力是英雄自身攻击力,随着等级提升而提升。

而额外攻击力=皮肤+铭文+装备,某些英雄还可以加被动,比如李白。

一般情况下,玩家只需要看英雄属性面板里的攻击力即可。

如图:

(注:白色字是基础攻击力,绿色字是额外攻击力)

比如,以图中的176点攻击力为例,如果是守约的被动的180%的物理伤害,那么具体伤害数值为:

176*1.8=316。

而如果是以阿轲的1技能计算,则为:

150+0.65*7=154。

简单来说,物理加成的伤害是根据*全额攻击力来计算,而额外物理加成的伤害是以*框内绿色攻击力来计算。

大家都知道,李白在最近的一次更新中技能伤害由从全额AD加成改为了额外物理AD加成,被动属性也进行了更改。

那么,我们就通过数据来看一下,李白是怎样被增强的。

注:

1.被动统一用新被动来方便计算,且被动算作额外AD。

2.默认技能等级1,默认被动增加的攻击力可以用于技能。

我们选择了常用百穿铭文+一个皮肤作为初始攻击力属性,加点方面选择主2副1,有大点大。

接下来就来看看新老版本的技能伤害对比:

1技能

可以从图中看到:老版本的1技能前期伤害会高一些,中期由于没有选择主升1技能,新版本的伤害相比老版本是下降了,而后期当我们把一技能等级提升后,1技能伤害还是新版本高。

2技能

如图,由于我们选择的是主点二技能,所以无论等级装备如何,新版本的技能伤害无论是范围内还是触碰剑圈伤害都是提升了的,这一点也符合策划加强李白前期的思路。

3技能

如图,可以明显看到:新版本3技能的初期伤害是有下降的,但是后期伤害是新老版本趋于一致的。

从这点可以看出:现版本的李白会更加依赖装备和等级的提升。

与此同时,我们也测试了一下23连招新老版本伤害对比:

情况一:2技能伤害打满

可以看到在等级装备没有提升太多时,新老版本的伤害差距是不大的,但是在等级,装备提升后,新版本的伤害增加了许多,可以说是后期23连招伤害更大了,更容易秒人了。

情况二:2技能只有范围内伤害

可以看到:无论二技能是否打出剑圈伤害,就整体而言,2技能+3技能的伤害是提升了的,但是2技能伤害如果打满,新老版本伤害差距更大。

所以,在对局中脆皮在被李白圈内的生存环境更加恶劣了,李白在等级装备起来后秒人也更加容易了。

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