本文给大家带来人渣 SCUM 基本状态恢复方法介绍,人渣 SCUM 中的基本状态要怎么恢复 ? 大家好,因为还有很多小伙伴都不知道这个问题,接下来就一起来看看吧。
人渣 SCUM 基本状态恢复方法一览:
创建完角色进入 SCUM 你会发现这游戏有满满的细节,而这游戏各种状态都藏在细节里。
从创建角色进入到游戏世界中会看到左下角有人的图案,你可以发现这个游戏的画面除了这个人之外真的是非常干净,但是别被骗了,细节还在后面……
上图出现的图案会提示你现在身体哪个部位受到伤害,而护甲与头盔也只能防御到对应的部位而已,其他四肢受伤还是会有对应的伤害。
橘色与红色则是表示该严重度,目前看起来橘色只是受伤还没有到影响操作,到红色的时候可能就代表严重影响操作。
而部位受伤或在战斗中被打伤都必须通过包扎来恢复。
Bandage 可以恢复流血或一般的皮肉伤与摔伤,干净的 Rag 可以恢复皮肉伤与摔伤,而 Dirty,Rag 只能用来制作道具而已,要注意之间的差异。
人的图案旁边有四个基本状态,分别为 HLTH ( 血量 ) 、STA ( 耐力 ) 、ENG ( 能量 / 飢饿度 ) 、HYD ( 口渴 ) 。
这四个状态会被 Nutrition ( 营养 ) 栏的各项参数影响。
HLTH/Health 血量:
任何的受伤状态都会影响血量。
血量需要通过身体的健康度包含 ENG 与 HYD 来达到 100% 来获得增加。
但若受到一些病征影响,血量回复量就会降低,现阶段我这边看起来甚至会影响上限。
STA/Stamina 耐力:
奔跑、攀爬、跳跃都会减少耐力。
耐力可以通过休息来恢复,比如从奔跑改成走路,或是蹲下休息都能恢复耐力。
目前看起来趴着回复耐力会快一些。
ENG/Energy 能量:
能量则要通过 Metabolism ( 代谢 ) 栏中的各项状态提升而得到恢复。
目前看起来只要将营养中的几个状态提升到优良状态 ( 绿色 ) 即会慢慢恢复。
最差的状态下,我只有把 FAT ( 脂肪 ) 、FIBER ( 纤维 ) 跟 CARBS ( 碳水化合物 ) 拉到 100% 绿色的状态下就会恢复能量值了。
HYD/Hydration 口渴:
口渴则要通过喝水或吸收水分来取得,但是光是喝河水、喝饮料还不够,还得要等待消化才会慢慢恢复。
只要有喝水并且吸收掉的话,营养栏中的水分值就会增加,而口渴也会跟着增加。
如果养分中的水分降低到负的状态,口渴值才会慢慢地减少。
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