王者荣耀作为一款实时对战类的5v5竞技手游,与其他pc端游戏一样,也需要时常的更新维护来保持整个游戏的平衡,从而照顾整个用户群体中大部分玩家的游戏体验。而且时常的更新每次都可以给用户带来不一样的感觉,使玩家在平时的游戏中不会因为过于相似的游戏体验而放弃游戏,做到挽留老用户的效果,而每次更新都伴随的各种活动,也可以做到吸引新用户的宣传作用。
但大家也都清楚,每一次改动带来的影响都非常的大,谁也不能保证每次更新的内容都是对游戏产生正面作用的,万一哪个改动并不受到玩家们的欢迎呢,于是天美就放出了一个体验服的游戏渠道。在体验服中,我们可以抢先体验到天美的任何改动,然后天美也可以利用体验服中玩家的实际数据反馈,进行可行度分析,如果分析结果还行,那基本就可以确定在不久后就可以登陆正式服了。
虽然之前也有过几次体验服更新之后反馈不好,从而取消计划的例子,其中我映象最深的应该就是亚瑟的重做了吧,当时可以说将亚瑟的大部分技能都进行了重做,甚至二技能还变成了360度的盾山的墙,但因为各种原因,那个改动被放弃了,但其实大部分的更新,都还是能够顺利执行下去的,比如之前的司马懿,虽然在体验服中出现了明显的bug,但仍然还是修改后按原计划上线了。
在9月7日,我们体验服迎来了一次大改动,又一个新英雄伽罗加入到了我们当中,因为前几个新英雄连续几个都是男性,这次终于出了一个女性角色,还是大家都比较喜欢的射手英雄,可以说即使没有正是登陆正式服,但玩家们也都还是抱有非常大的期望的,毕竟官方的原画可以说是非常的好看了,而且伴生皮肤的巫女装也是特别的亮眼。
作为一个射手,伽罗的主要攻击方式还是靠普攻完成的,而且一技能开启后可以提高自己攻击距离的效果非常的好用,在对线的时候或是在团战的时候都可以在安全的位置进行输出,虽然这样每箭都会消耗蓝,但只要战斗结束,那么就可以关闭这个技能,这时候,每次攻击都可以回复自己的蓝量,所以只要不是随时都开着一技能,基本是不会缺蓝的。
而二技能静默之箭的效果,可以对前方范围内所有的敌人造成伤害与沉默效果,可以起到很不错的控制效果。而大招法阵,可以给范围内队友增加暴击率,对于一些吃暴击效果的队友来说,简直就是一个神技,而对于一个射手来说,这也同样可以给他带来一定的收益,将一件暴击装,换成一件防御装或是攻击装,都可以打出更加不错的伤害。
接下来就是英雄改动了,改动最大的就要数我们的兰陵王了,这次改动,兰陵王的核心攻击技能二技能,蓝耗大幅度减少,这下再也不能叫蓝零亡了。而大招的两段效果直接被拆分成了两个技能,这让我们兰陵王成为了最新的一个拥有4技能的“土豪”英雄了。而且印象拆开的缘故,第一段的隐身效果,开局就可以使用,极大程度的提高了兰陵王的前期能力。
而其他英雄的改动,最吸引人的还是庄周又一次被加强了,现在不但庄周拥有被动和大招两个免控技能,在改动后,庄周的一技能也同样加入了解控效果,在划水的路上真的越走越远了。而另一个比较大英雄的英雄就是亚瑟了,亚瑟因为一技能的沉默效果实在是太强力,导致前段时间输出流亚瑟无脑碾压其他脆皮,这次直接就将亚瑟的沉默效果给改成了减速90%效果。
最后一个消息就是野区大改动,之前我们每个野怪刷新点都只有一只野怪,现在除了红蓝buff和大小龙,其他的刷新点一次都会刷新两只或三只野怪,这样可以极大程度的提高打野的经济来源,从而更快的起到在前期出来带节奏的作用。
对了,还漏了一个消息,那就是辅助装备发生了巨大改动,以后辅助再也不会从打野或射手击杀野怪或小兵身上分得经验和经济了。这下辅助的经济来源就更少了
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