标题是有点误导人。
不过看下去你就知道,我所说的一切,
绝 · 无 · 妄 · 言,
全 · 是 · 实 · 话。
众所周知,即便是在现如今,
"VR 眩晕 " 依旧是个让人头大不已的问题;
无数朋友一直在持币观望,最大的理由,
就在于担心买回来一堆无法驾驭的设备。
所以说吧,听我一言:
试试今天推荐的这款游戏,你会发现——
VR 眩晕?
哪有那么耸人听闻!
《Race The Sun》,也就是《逐日》,
是一部单纯至极的 VR 游戏:
除了速度感,这里一无所有。
画面就是典型的 Low-Poly 风格,
操作只需六个按键,
音效中规中矩,音乐另议——后文详述;
剧情?不存在的。内涵?开啥玩笑。
我们需要做的,就是启动游戏,戴上头显,拿起手柄或者键盘,
玩。
哪怕你对 VR 一无所知,这部游戏也不会对你刁难分毫。
就是这么简单。但是,你从中得到的乐趣,远超预期。
《逐日》的内容很简单:
驾驶一架太阳能滑翔机,在荒凉的大地上追赶太阳,
一路上躲避各种障碍,顺带收集几种道具:
加分,短距离翱翔,以及让太阳升起片刻;
直到撞上障碍粉身碎骨,或者太阳落山,断电坠机。
没有终点,没有结局,只有过程。
但是,毫不夸张地说,摒弃一切多余元素,
只留下速度一种快感,
大道至简,大巧不工,
你会发现,游戏之乐,可以这么简单,就是这么简单。
而对于 VR 玩家如你来说,很快,你会发现:
传说中的眩晕,并没有出现!
那是自然,你安安稳稳地坐在椅子上,手里是键鼠手柄老三样,
前进方向只有一个,又没有急转弯,
怎么会头晕?为什么要头晕?
区别仅仅是视野宽了一点,仅此而已,谁怕谁。
打消了这个疑虑,继续把注意力放在游戏本身,
你会发现,虚拟现实,并没有多么高深莫测,
个中魅力,一言以蔽:
临场感。
为什么那么多人热衷 VR 打僵尸?
道理很简单:
枪是你举手抬起来的,准星是你亲眼瞄准的,扳机是你用食指扣下的,
从始至终,你都置身其中,
而不是置身事外点点鼠标敲敲键盘。
你是游戏的一分子,在游戏的框架之内,随心所欲,无所不能,
这份临场感,这份参与感,正是 VR 游戏有异于传统游戏的最大差别。
一个道理,《逐日》最早是 Flash 在线游戏,随后全平台制霸,连 Linux 都不例外,
即便如此,VR 版才是最终形态,试过便知,显而易见。
说够了本体,再来聊聊 DLC,
说实话,这才是《逐日》真正的乐趣所在:
《Sunrise》,顾名思义,太阳不再落下,头号难题迎刃而解。
余下的,只有更加精纯的核心要旨:
享受速度。享受过程。
可曾记得前面提过,音乐另议?
是时候了——关掉 BGM,打开 Foobar,带着喜欢的音乐上路吧。
Uttara-Kuru - Falling Through A Cloud
Lanx - Endless Rain
宇多田ヒカル - Beautiful World
Valentin - Derelict Pt. 2 ( Lessov Remix )
The Orange - Extra ( Album Mix )
我个人配置的自定义曲目列表,节选。
完整罗列的话,坚持一天不在话下。
我不奢望所有人都能理解个中乐趣,
在我看来,伴随着自己中意的曲目,穿越深紫色夜空下的空静沧海,
陪伴我们的,只有时不时跃出水面的游鱼,半空中舒展肢体的长龙,空无一人的荒废水城,
以及繁星皓月,和映照在海面的清寂倒影。
在我看来,
这就是诸行无常,
是诸法无我,
是涅槃寂静,
是远远凌驾游戏疆域的甚深美学——侘寂。
这就是《逐日》,一部并非 VR 原生,但凭借 VR 得以升华的艺术杰作。
Enjoy。
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